《愿景之城》现已在通过STEAM抢先体验在PC上推出
《愿景之城》在益智模式中采用了一种相当放松、悠闲的方法来创造城镇,在游戏中,玩家将利用一种独特的以卡牌为基础的方法来得分,同时制定他们的梦幻之城。随机选择的卡牌以及程序化生成的地图和挑战,意味着初出茅庐的设计者需要制定战略,看看如何书写扩大这座超级大都市的华美篇章。
《愿景之城》中的玩家建筑卡牌提供了不同的建筑和扩展城市的方法,并根据玩家最初在游戏地图中放置建筑的位置来获得相应积分。玩家可以通过增加农作物来积累得分机会,并通过建设林业、矿业和渔业等产业,将村庄变成完全自给自足的城镇。 在游戏世界中明智地放置卡片可以获得积分,而且玩家可以获得新的卡片作为奖励,进一步扩展他们的城市。
新兴的城市规划者需要考虑建筑顺序,以及将他们的建筑六边形放置在哪里以获得必要的分数,因为每个建筑都有不同的影响,无论是其他建筑、附近的自然资源,还是地形类型。在《愿景之城》中,根据建筑放置的位置,有积极影响亦有消极影响。
“我们设计《愿景之城》的初衷是为了给玩家提供一个轻松而有益的解谜体验,这是一款结合了创新的卡组系统和城市建风格的游戏,让玩家可以切实地投入时间和策略。我们期待在抢先体验期间社区反馈的帮助下进一步开发内容和游戏模式”Bitfall Studios GmbH联合创始人兼首席执行官Nico Pattmann说。
《愿景之城》现已在Steam开启抢先体验,发行周7.5折优惠。
关于Toplitz Productions
这家德奥发行商的名字源自奥地利中心的神秘的Toplitz湖,为所有平台开发和发行具有 "心与灵 "的游戏。该公司由经验丰富的行业老手和年轻才俊组成,他们都是充满激情的游戏玩家。他们喜欢与有创意的开发商合作,开发许多令人兴奋的作品,如 "王朝 "和 "巨人 "系列的作品。
关于开发商Bitfall Studios
Bitfall Studios GmbH是一家德国开发工作室,其团队从富尔达延伸至柏林。该工作室由Lara Klimm、Nico Pattmann、Felix Günther和Nico Wegner共同创立,致力于充满激情的游戏愿景和开发。随着2023年即将发布的《愿景之城》,玩家们可以期待一个创新的益智游戏和细致的城市建设的迷人组合。
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