战斗养成RPG《龙魂:学院奇闻》将于4月25日正式发售
由独立游戏开发者FHNBHJ个人开发,indienova发行的养成战斗RPG《龙魂:学院奇闻》将于2023年4月25日正式发售,同步登陆Steam,WeGame以及蒸汽平台。国区价格36元,首发折扣价28.8元。
B站视频:
Steam页面:https://store.steampowered.com/app/1074190/
《龙魂:学院奇闻》以双线并行的叙事,讲述两名“魔都”大学生在清醒的梦境中体验自己开发的儿时游戏的故事。游戏的主要剧情在龙魂群岛展开,作为龙魂学院新生的主角与各种形态的龙魂建立契约,参加竞技比赛,探索龙魂历史的秘密。现实世界中的两位主角则以游戏为载体,回忆一起经历的学生时期,在现实和理想的分歧下探索未来。
“驯龙高手”
龙魂是一种非生物的存在,形态似各地传说中的龙,分为火、水、雷、土、风、光、暗七种系别。当龙魂认可一名人类时,会与其进行契约。单场战斗契约者可以最多可以召唤四只龙魂,与其他契约者或者野外的自由龙魂进行龙魂竞技。游戏拥有多名画师设计绘制的100多种风格各异的龙魂,搭配不同的特色天赋、技能和装备,考验玩家的战斗技巧和配队思路。
学院系养成
主角们所在的学校——龙魂学院,专门培养与龙魂有关的人才,同时也进行着龙魂相关的科研和考察。玩家每周都可以自由选择行动,无论上课还是“逃课”自由探索,都会产生不同的奇遇。期末考试以“千年堡大赛”的形式展开,夺得桂冠的学生可以在全校师生票选出的四条校规中选择一条生效。推翻陈旧的校规,或是拥护校方的治理,一切都由玩家决定。
圣龙往事
游戏主线是轻松的校园故事,而大量的支线中则潜藏着龙魂群岛尘封的历史。四大圣龙和其契约者的故事就是一部人类与龙魂共处的历史,随着探索度的提高,玩家将逐渐揭开故事背后尘封已久的唏嘘往事。城镇、冰原、森林、荒野、洞窟、海滩…玩家穿行在变幻的场景间,不仅可以收集龙魂、获得宝箱、破解谜题,还将一步步拼凑出龙魂群岛历史的全貌。
游戏特色
- 收集+战斗+养成结合,能够与100多种各具特色的龙魂并肩战斗成为伙伴
- 由浅入深的即时战斗系统,高自由度的技能与配队搭配,策略为主、反应为辅
-“初中生拯救世界” 的日式热血,学业之外的主角团会面临种种校园风波
- 剧情体量丰富,20+小时单主线流程,全支线50+小时流程,完整呈现宏大世界观
- 地图场景丰富多样,在风光迥异的地貌上、上天入地的迷宫中,找寻龙魂的传说
- 由作者初中自创游戏改编,具有个人纪念意义的大学毕业作