游研早报:游戏越火,破产越快,开发者请求玩家不要再安装游戏;《生化危机》《死亡搁浅》《刺客信条》将登陆 iPhone 15
社友们早上好,以下是今天的游研早报:
1.《生化危机4 重制版》《生化危机8:村庄》《死亡搁浅 导演剪辑版》《刺客信条 幻景》将登陆 iPhone 15 Pro 系列。
两款《生化危机》和《死亡搁浅 导剪版》将于今年推出,《刺客信条 幻景》则将于2024年初登陆。
2. V社为Steam 20周年上线了历史回顾主页,包含了自2003~2023每一年的大事记,以及当年的热卖游戏(其中一部分正在打折)。
另外在点数商店中,有免费的活动贴纸、个人资料背景可供领取。
3. 游戏引擎 Unity 公布了新的收费策略:当游戏的收入和安装量超过一定阈值后,游戏的开发者将需要根据游戏的安装量向 Unity 支付费用。新政策将于 2024 年 1 月 1 日开始生效。
阈值标准为:使用 Unity Personal 和 Unity Plus 的开发者过去 12 个月的收入达到 20 万美元,游戏生命周期内的安装量达到了 20 万次;使用 Unity Pro 和 Unity Enterprise 的开发者过去 12 个月的收入达到 100 万美元,游戏生命周期内的安装量达到了 100 万次。
具体收费标准如图:
另外,值得注意的是,Unity 收费所依据的游戏安装量并非是实际上的安装量,而是一个由 Unity 数据模型所预测出的游戏将来可能会达到的安装量。Unity 将根据该预测值向开发者收取一次性的费用。并且,玩家删除游戏后重复安装、游戏Demo的安装量均会考虑在内。
这一政策公布后引起许多开发者的不满。Newfangled 工作室的负责人直接告诉玩家不要再安装他们的游戏,否则工作室可能会面临破产。独立游戏开发者 Mike Blackney 则表示,一个原本可以赚20万美元游戏,在适用这一政策后,可能会“扭盈为亏”,最终亏损36万美元。
4.《北斗神拳》新作动画制作决定。