Unity开发者盛会Unite回归,Unity 6和Unity Cloud首次亮相
11月17日消息,11 月 16 日,美国旧金山。全球领先的实时 3D(RT3D)内容创建和增长平台 Unity(纽约证券交易所代码:U)的年度开发者大会 Unite 时隔三年震撼开幕,在这个全球 Unity 开发者相聚的盛会上,Unity 与来自世界各地的开发者面对面沟通、分享灵感和专业知识,并深入探讨了 Unity 的现状和未来。
在此次 Unite 大会上,Unity 发布了一系列新的 AI 创新技术和平台更新,以更好地支持游戏开发者实现其愿景并成功运营游戏。引擎版本迭代更新,Unity 6 首次亮相,该版本是 Unity 将于 2024 年发布的长期支持版引擎(此前称为 2023 LTS)。Unity Cloud 正式发布,这是一个连接产品和服务的平台,可帮助开发者跨项目和流程管理内容。
Unity Muse 和 Sentis,游戏引擎进入 AI 新时代
今年早些时候,Unity 宣布推出 AI 驱动的平台 Unity Muse 和 Unity Sentis 封闭测试版。今天,Unity Muse 正式推出了抢先体验版本,可帮助开发者利用 Chat、Sprite和Texture等 AI 功能更快地完成迭代、完善内容构想,开启创意之门:
- 通过 Chat 可以快速获取 Unity 中的答案和资源,以及可用的代码
- Sprite 可生成 2D 精灵图和多种变体
- Texture 可生成高质量的 2D 和 3D 纹理
Sprite 和 Texture 由定制的深度学习模型提供支持,该模型完全基于 Unity 拥有或授权的数据和图像进行训练,由此确保了数据集不包含任何人物、徽标或可识别的艺术风格。
作为一款独立产品,Unity Muse 的订阅费为 30 美元/月,此外订阅用户还可以优先使用即将推出的功能,如 Animate,帮助开发者能在不写代码的情况下设置角色动作;Behavior,让开发者能够设置角色互动;以及 Sketch,用于快速创建原型和进行团队协作的 3D 画布。
Unity Muse 可帮助改进开发者的工作流,而 Unity Sentis 则使开发者能够将复杂的 AI 数据模型引入 Unity Runtime,帮助解决复杂的任务,并利用 AI 模型在游戏中创建新的功能。Unity Sentis 目前处于开放测试阶段,将于 2024 年随 Unity 6 一起全面推出。
下一个长期支持版引擎,Unity 6
Unity 6 是 Unity 将于 2024 年发布的下一个长期支持版本,其目标是提供高级的视觉效果、大幅提升性能、加速多人游戏的创建,提供 WebGPU支持的早期试用,并为 XR 设备提供更为深入的支持,帮助开发者突破极限。
Unity 6 将在视觉品质上获得跃升,尽可能高效地创建更大、更丰富的世界。Unity 同时推出了全新的演示项目《Fantasy Kingdom in Unity 6》,展示了Unity 6的部分前沿功能。
《Fantasy Kingdom in Unity 6》中的丰富世界
Unity Cloud,带来全新协作互联体验
Unity 还推出了 Unity Cloud 这一新服务,其中包含了用于协作和简化工作流程的各种工具,如 Unity Asset Manager、Unity DevOps、集中团队权限管理、编辑器集成和改进的 Dashboard UI,可以为游戏开发生命周期优化流程、完善秩序。
Unity Cloud 目前处于抢先体验阶段,所有 Unity Personal、Unity Pro、Unity Enterprise 和 Unity Industry 的用户现在都可以访问 Unity Cloud。
Unity Cloud 仪表板预览,展示了基于文本和基于图标的侧边和顶部菜单
强强联合,服务更多平台的开发者
在Unite 大会上,Unity正式宣布与 Meta 建立全新的合作伙伴关系。一方面,二者将通过合作把 Unity 游戏引入 Facebook 和 Messenger 的即时游戏(Instant Games),该功能将于明年年底推出测试版;另一方面,Unity 将正式推出适用于 Quest 平台的 AR Foundation,为 Meta Quest 3 增加更多构建混合现实(XR)游戏和体验的功能。
今年早些时候,Unity 在苹果全球开发者大会(WWDC)上宣布了对 Apple Vision Pro 的平台支持,并推出了 PolySpatial。从那时起,已有来自 145 个国家/地区的开发者参与了封闭测试,并提供了反馈意见。
从今天开始,Unity 将向所有 Unity Pro、Unity Enterprise 和 Unity Industry 的订阅用户开放 visionOS 测试,包括访问 Unity PolySpatial 的权限,使创作者能够使用 Unity 的编辑器和运行时为 Apple Vision Pro 构建新一代空间应用(仅适用于可以使用 PolySpatial 的国家/地区)。
Apple Vision Pro 的 VisionOS 模拟器中的游戏《Demeo》(Resolution Games 工作室出品)屏幕截图
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