《战锤40K:暗潮》显卡性能实测:优化一般般!4K仅供RTX40系玩家游玩
《战锤40K:暗潮》是由Fatshark工作室制作并发行的一款的多人合作动作冒险游戏,该工作室曾制作了中古战锤的《末日鼠疫》系列,收到众多游戏玩家和战锤系列爱好者的一致好评,而《战锤40K:暗潮》则将游戏背景设定在了战锤40K时代,玩家将继续和其他玩家伙伴们一起合作冒险,对抗各种敌人。
游戏的玩法虽然还是“求生”+“刷FB”这套,但在战锤40K的庞大世界观下,加上Fatshark工作室对剧情、游戏设定、背景音乐等细节上的考究,还是能让玩家领略到战锤40K的魅力。
接下来就让我们一起来看看,想要流畅运行《战锤40K:暗潮》究竟需要怎样的显卡硬件支持。
画质设定
《战锤40K:暗潮》为玩家们提供了丰富的画质设定选项,玩家可以根据自己的游戏硬件平台手动设定,也可以直接套用系统提供的预设方案,分为高、中、低3档。
预设高画质(RTX 4070Ti/1080P/游戏帧数163FPS)
预设中画质(RTX 4070Ti/1080P/游戏帧数175FPS)
预设低画质(RTX 4070Ti/1080P/游戏帧数183FPS)
不同设定下的游戏场景建模细节差异非常明显,在预设高画质下各种场景细节表现非常精致,而降低画质后很多细节表现就显得非常敷衍,相比之下不同设定下的光影效果差距几乎可以忽略,但彼此之间的游戏帧数差距却没有想象中大,如果玩家的显卡性能允许,我们还是推荐大家在更高的画质设定下进行游戏。
光线追踪特效
为了能打造一个更加真实的战锤40K世界,《战锤40:暗潮》采用了光线追踪技术,包括“光追全域照明”和“光线追踪反射”两项,分为高、中、低3档,如果玩家显卡性能不足或者不支持的可以关闭光追选项以获得更流畅的游戏帧数。
光追关闭(RTX 4070Ti/1080P/游戏帧数143FPS)
光追高(RTX 4070Ti/1080P/游戏帧数75FPS)
光追中(RTX 4070Ti/1080P/游戏帧数76FPS)
光追低(RTX 4070Ti/1080P/游戏帧数93FPS)
开启光追特效之后,玩家虽然获得更好的光影效果,但是游戏帧数直接拦腰斩半,光追选项对游戏帧数的影响非常巨大,所以并不推荐显卡性能有限的玩家开启使用。
从视觉效果上来看,开启光追特效之后最显著的就是全局光照环境更加明亮,而只有将光追等级开到高级别,才能看到清晰的光影反射效果。
是否开启光追特效,要开多少,还是要玩家自己根据自己的显卡性能规格量力而行,但作为一个刷刷刷游戏的爱好者,小编并不推荐大家开启,优先保障游戏的流畅帧数更重要。
DLSS
为了确保玩家能够获得更流畅的游戏帧数体验,《战锤40K:暗潮》同时支持DLSS和FSR技术,其中DLSS为NVIDIA专为RTX 40系列显卡升级的DLSS3。
从游戏文件属性来看,《战锤40K:暗潮》所使用的DLSS底层版本为DLSS2.4.0.0。
DLSS关闭(RTX 4070Ti/1080P/游戏帧数95FPS)
DLSS质量/FG开启(RTX 4070Ti/1080P/游戏帧数206FPS)
DLSS质量/FG关闭(RTX 4070Ti/1080P/游戏帧数131FPS)
DLSS均衡/FG关闭(RTX 4070Ti/1080P/游戏帧数133FPS)
DLSS性能/FG关闭(RTX 4070Ti/1080P/游戏帧数136FPS)
DLSS极高性能/FG关闭(RTX 4070Ti/1080P/游戏帧数136FPS)
这里再次说明一下:目前所谓的DLSS3就是DLSS2+FG插帧+Reflex低延迟三种NVIDIA技术的整合应用名称,其中只有FG插帧是RTX 40系列显卡的专属应用,无论玩家使用的什么规格的RTX系列显卡,应用的DLSS(深度学习采样)效果都同样为DLSS2,所以不存在任何视觉上的差异,差别只在于RTX 40系列显卡能够开启FG插帧,能够获得超出理论值的更高游戏帧数。
开启DLSS之后游戏帧数会大幅度提升,在开启FG插帧技术后,游戏帧数直接翻倍,能够让玩家获得最流畅的游戏帧数体验,但让人不解的是,在不开启FG插帧技术的情况下,DLSS质量模式和极高性能模式之间几乎没有明显的游戏帧数差距,而视觉效果差异却很明显。
从视觉效果上来看,在不开启DLSS的状态下虽然游戏画面细节更清晰,但锯齿感同样更明显,相比之下,开启DLSS之后,锯齿感明显的变弱,而质量模式下画面细节表现也没有出现明显模糊,整体视觉感受最佳,而随着DLSS等级的降低,在均衡模式下,游戏画面就会开始出现明显模糊。
如果玩家的显卡支持开启DLSS,强烈推荐大家使用DLSS质量模式。
测试平台&场景介绍
测试平台简介
游戏测试平台方面,我们选择了微信MEG Z690 UNIFY主板,搭载一颗Intel的12代Core处理器i9-12900KS,内存为金士顿FURY系列DDR5内存32GB双通道套装,内存频率5200MHz,散热器为NZXT的Kraken海妖Z 73 360mm一体式水冷散热器,全面为显卡测试环节护航。
测试过程中所使用的显卡均由索泰提供。
微星MEG Z690 UNIFY主板
《战锤40K:暗潮》目前还没有设计可用于基准测试的Benchmark程序,所以我们选择了游戏的序章部分作为本次显卡性能测试的环境,用软件记录下时间长度为60秒的游戏帧数变化,并以最终的游戏平均帧数表现作为对比参考。该测试成绩会比玩家实际匹配到的副本帧数表现略高,所以仅供大家作为一个参考。
另外游戏的各种过场动画虽然对显卡性能压力更大,但并不支持FG插帧,无法体现RTX 40系列显卡在游戏中的帧数优势,所以不能作为显卡性能对比的场景。
在测试过程中,RTX 40系列显卡开启DLSS即默认为开启了FG插帧。
4K分辨率游戏实测
4K分辨率游戏帧数对比
在4K分辨率预设高画质设定下,《战锤40K:暗潮》对显卡性能有着极高的要求,在不开启光追和DLSS的情况下,只有性能强大的RTX 4080和RTX 4090显卡才能确保游戏平均帧数达到60FPS以上,RTX 30系列显卡全军覆没,无一能够满足60FPS的基本流畅游戏帧数要求。
开启光追之后游戏帧数会大幅度降低,即便开启DLSS弥补回帧数,对于RTX 30系列显卡而言也于事无补,只有最新的RTX 40系列显卡在FG插帧技术的支持下,才能轻松满足玩家60FPS以上的流畅游戏帧数,性能强大的RTX 4090显卡更是直接将游戏帧数拉升到了100帧以上。
索泰RTX 4090 AMP Extreme AIRO显卡
索泰RTX 4070Ti AMP Extreme AIRO显卡
2K分辨率游戏实测
2K分辨率游戏帧数对比
随着游戏分辨率的降低,《战锤40K:暗潮》对显卡性能的要求也大幅度降低,在2K分辨率预设高画质设定下,玩家只需要用于一块RTX 3080级别显卡即可确保游戏平均帧数达到60FPS以上,开启光追后,同样要求玩家拥有一块RTX 3080级别显卡,在DLSS的帮助下实现60FPS以上的游戏平均帧数体验。
而想要百帧以上的游戏平均帧数体验,还是要看RTX 40系列显卡。
索泰RTX 4070Ti AMP Extreme AIRO显卡
索泰RTX 3080 AMP Holo显卡
1080P分辨率游戏实测
1080P分辨率游戏帧数对比
在主流1080P分辨率下,玩家只要拥有一块RTX 3060级别的游戏显卡,即可以在不开启光追和DLSS的情况下实现60FPS的游戏平均帧数体验,考虑到DLSS的帧数提升效果,RTX 3050显卡在开启DLSS的状态下也能让玩家获得非光追60FPS的帧数目标,但非RTX系列显卡的玩家们就需要更强的核心性能来获得更多的游戏帧数了。
而当玩家拥有一块RTX 3060Ti以上级别的RTX显卡时,则可以尝试开启光追特效,配合DLSS也能轻松获得60FPS以上的游戏帧数。
索泰RTX 3060Ti X-GAMING OC显卡
索泰RTX 3050 X-GAMING OC显卡
结语:有了《战锤:末日鼠疫》系列的前车之鉴,《战锤40K:暗潮》的游戏整体表现自然不会太差,无论是游戏玩法还是各种细节设计,都能让玩家感受到战锤40K世界的魅力,而且游戏虽然采用了多人联网模式,但在玩家数量不足的情况下系统回直接给玩家安排上各种机器人队友,当有真人玩家匹配到时再更换,可谓是对新人玩家非常友好了,非常推荐喜欢刷刷刷的玩家们入手。
不过在游戏硬件规格的要求方面,《战锤40K:暗潮》并不是太友好,游戏画面并非次世代水平,光追特效可有可无但帧数压力巨大,即便不开启光追特效,玩家也至少需要一块RTX 3060级别的显卡才能确保主流1080P分辨率下达到60FPS,DLSS虽然好用但仅限RTX系列显卡玩家能够使用,这些都决定了绝大多数的主流游戏玩家无法很爽快的进行游戏,只能寄希望于游戏开发者能够进一步优化。