《圣斗士星矢:圣域传说》点评 10年之后重燃小宇宙
近年来不少动漫作品搬上大荧幕,除了真人版之外,3D CG电影也是趋势之一,《圣斗士星矢:圣域传说》即是近期的代表作品;《圣斗士星矢》是家喻户晓的知名漫画,其中主角等人与“黄金十二宫”对决的章节更是全书最脍炙人口的桥段。此次《圣斗士星矢:圣域传说》以“黄金十二宫”的故事剧情为核心,加以重新诠释,带给观众耳目一新的感受。
官方宣传图,主角群和黄金圣斗士相当帅
本片在2011年发布製作消息,2013年10月宣布片名,2014年6月21日正式搬上院线。8月起又陆续在香港、台湾、南美、墨西哥、美国、义大利、法国等地上映。
《圣斗士星矢》的衍生作品不胜枚举,但上一部动画电影《圣斗士星矢 天界编 序奏overture》已是10年前的作品,这使《圣斗士星矢:圣域传说》格外受到瞩目。
黄金圣斗士的展览海报,每个角色都超级有形
全新制作的《圣斗士星矢:圣域传说》更改了部分角色设定和外型,故事剧情也和原作有所差异,声优阵容更是大幅变动。对于爱好原作的支持者来说,难免觉得有些不适。但CG动画的制作效果的确令人叹为观止,与近年来其他日本CG动画相比毫不逊色。
CG电影的完成度相当高,令人赞赏
平心而论,笔者认为《圣斗士星矢 圣域传说》表现值得赞赏。但动画电影在浓缩故事剧情上,总会有顾此失彼的地方,势必无法让所有观众满足。
本片因为登场角色众多,又是极富盛名的主角和经典配角,所以无法让每个角色都有平等的出镜机会,甚至会有昙花一现的下场。
这本来就是浓缩剧情上对角色的牺牲。部分角色会可能只出来施展绝招,或是讲几句台词就淡出。
而就片长而言,由于时间约90分钟,不仅得让主角群、黄金十二宫和最后的BOSS登场,还得充分交待剧情,结果就是不得不做出取舍。
多数观众期待的战斗场景,做得有模有样
在种种要素的限制下,《圣斗士星矢:圣域传说》无疑成为偏向于老观众的作品。对于从未接触过《圣斗士星矢》的观众来说,想要直接理解剧情和人物关系、性格,恐怕有点难度。
然在此条件下,《圣斗士星矢:圣域传说》的完成度仍是可圈可点。至少笔者期望看到的帅气战斗场景和经典重现,都有交出漂亮的成绩单。配上壮阔的配乐,王道的剧情,确实会让观众认同,这就是2014年的《圣斗士星矢》。
星矢和沙织的感情发展也是主角核心之一
《圣斗士星矢:圣域传说》身为阔别10年的《圣斗士星矢》动画电影作品,自然身负重任。此作不仅在日本上映,同时也要挥军全球。因此《圣斗士星矢:圣域传说》的各项设定更改,很可能也有试水温的意味。
目前作品尚未发布票房成绩,但若成果理想,製作单位或将开拍续集,或是沿用此设定,推出更新一季的动画作品,各位观众可以拭目以待。
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