亚马逊工作室高管:《战神》真人剧将忠于原作 我们善于改编

此前我们曾报道,亚马逊确认将制作2018年游戏《战神》的真人影视剧集。消息一出便受到了很多粉丝的关注,由于此前的一些游戏改编影视作品表现稍稍逊色于游戏本身,所以也难免引发了玩家们对于这部剧集的担心,害怕剧版的内容可能会偏离游戏。

今日(12月20日),据外媒报道,亚马逊工作室的电视主管Vernon Sanders在接受访问时透漏,《战神》真人剧将忠于原作。

在采访中,Vernon Sanders被问及《战神》真人剧想向观众们表达什么,以及是什么吸引亚马逊制作这部剧。Vernon Sanders表示:“亚马逊在改编方面有着丰富的经验,像《黑袍纠察队》和《无敌少侠》都取得了不错的成绩。此外,我们一直在寻找一个有真正情感核心的内容,是否有一个真实的故事是关键,我们认为《战神》就是这样的一部作品。它的中心是这个父子和家庭的故事,并以宏大的史诗故事为背景。”

据了解,《战神》真人剧由《时光之轮》剧版的运作人Rafe Judkins打造,Mark Fergus&Hawk Ostby(《人类之子》《苍穹浩瀚》)编剧。故事改编自2018版游戏,将聚焦战神奎托斯,他因自己在古希腊沾满鲜血的过去而自我流放,选择放下武器,居住在Midgard北境。但当他挚爱的妻子死去,奎托斯要与关系疏远的儿子一起踏上一趟危险的旅程,遵从妻子的遗愿将她的骨灰撒下九界最高峰。很快,奎托斯意识到这其实是一趟宏大的探索,将考验父子间的纽带,并且迫使他为了世界的命运而与新神、怪物们战斗。

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