12款潜行机制没多大用的游戏 《AC奥德赛》在榜
几十年来,潜行游戏都在电子游戏中占据了很重要的位置,设计一个伟大的潜行机制的确是一件了不起的事情。
然而,并非所有的潜行机制都有必要,即便是一个可靠的机制,在某个游戏中可能也会显得没有意义。不少包含潜行机制的游戏中,潜行没有其他机制好用。
外媒thegamer就评选了12款潜行机制没多大用的游戏,一起来看看吧。
列表:
1.《塞尔达传说:旷野之息》
thegamer的编辑表示在某种程度上,我们可以称赞任天堂为玩家们提供了以潜行的方式来进行遭遇战的机制。你可以躲在高高的草丛中,可以蹲下来走路减少声音,你会获得背部偷袭的加成。很多潜行机制的经典元素都包含在其中,但很难想象比主要依靠潜行来游玩本作更加让人痛苦的方式。
2.《合金装备崛起:复仇》
《合金装备崛起》和《合金装备》本传是完全不一样的作品,虽然《合金装备》系列允许玩家进行战斗,但以这种方式游玩并不是最佳的体验方式,因为这是潜行游戏。
而另一方面,《合金装备崛起:复仇》是一款出色的动作游戏,虽然游戏可以以潜行的方式来进行,的那放弃梦幻般的战斗系统来以潜行的方式游玩显然非常错误。当你用剑对敌人进行切割时,体验是最好的。
3.《德军总部:新秩序》
《德军总部:新秩序》绝对是款优秀的作品,玩法很好,枪支的反馈很好,战斗也颇具内涵。游戏也有潜行的机制,他的机制很好,并没有毁掉游戏。但当“向前冲”和“潜行”两个选择摆在你面前时,应该选择哪个很明显。
4.火线迈阿密
5.漫威蜘蛛侠
6.神鬼寓言:失落之章
7.刺客信条:奥德赛
8.赛博朋克2077
9.上古卷轴5天际
10.死亡循环
11.辐射4
12.星际战甲