微软活跃用户稳超索尼:虽然装机量有很大的差距

昨日,安培分析(Ampere Analysis)的一份报告显示,Xbox和PlayStation的最大视频游戏发行商是艺电(Electronic Arts),而不是动视暴雪(Activision Blizzard),这与微软向监管机构提出的说法相呼应。在同一份报告中,微软在月活跃用户方面优于索尼。

令人惊讶的是,尽管市场上的主机数量少得多,微软的活跃用户却超过了索尼。根据安培分析公司的数据,在2022年9月至2023年2月期间,索尼仅在《战神:诸神黄昏》发售前后超过了微软一次。

在一份声明中,分析师皮尔斯·哈丁·罗尔斯透露,这是因为很多PlayStation玩家都在玩微软旗下的《我的世界》。显然,玩微软游戏(包括收购的游戏)的用户中有35%实际是在PlayStation平台上玩的。

哈丁·罗尔斯进一步解释了微软收购动视暴雪的影响。根据他的说法,这次合并将导致动视暴雪成为微软的未来,并且将挑战EA作为顶级主机发行商的领先地位,微软“可能拥有索尼两倍多的份额”。许多人认为,在动视暴雪被收购变得不可避免时,索尼应该尝试去收购EA。

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