失眠组:《漫威蜘蛛侠2》中猎人克莱文是推动剧情的催化剂
失眠组叙事总监乔恩·帕奎特(Jon Paquette)在上周《漫威蜘蛛侠2》圣地亚哥动漫展上透露,“猎人克莱文”将是游戏里推动所有剧情发生的催化剂。
“对我们来说,这真的是从克莱文开始的,”帕奎特说。“他是我们故事的催化剂。在游戏开始前,他已经走遍了半个地球,成为克莱文并四处狩猎,试图找到终极猎物。他远远地看着前两部蜘蛛侠游戏中所发生的事情,然后他决定:‘纽约发生了很多事情。那可能是我新的狩猎场。’”
“所以就像我说的,克莱恩是我们所有事情的催化剂。当他来到纽约时,很多事情开始出错。蜥蜴人出来了,共生体出来了。正如你在预告片中看到的那样,迈尔斯被迫与杀死他父亲的“底片先生”面对面。所以这款游戏中会发生很多戏剧性的事情。”
《漫威蜘蛛侠2》将于10月20日登陆PS5平台。