《DQ怪物仙境3》制作人采访:新配种规则很有趣

日前,《勇者斗恶龙 怪物仙境3》公布了新情报,玩家将在游戏中化身主角皮萨罗,与怪物成为伙伴,把它们编成队伍,与敌人战斗。是一款战斗与冒险同时进行的RPG。

感谢SE的邀请,我们在TGS现场采访到了《勇者斗恶龙怪物仙境3》的制作人横田贤人,邀请他解答了关于游戏的诸多疑问。


横田贤人

以下是采访详情:

Q:为什么会选择皮萨罗作为本作的主角?声优也跟之前一样都是小野大辅没有变化,是故意这么做的吗?

A:因为本来 Dqm系列首作《泰瑞的奇幻仙境》就是找 DQ6 的泰瑞当主角,这次要推出新作,也想着要从过去的作品当中选一个角色来担任主角,经过一番讨论之后,决定选择了一个敌方角色皮萨罗来担任主角。

就目前公开这个角色的外表而言,确实是比较年轻的。但是如果大家有玩体验版的话,就会知道故事其实跟 DQ4 没有相差太多,所以还是邀请了小野大辅先生来为他配音。

Q:这款作品与DQ4之间的关系是什么?在官方网站上可以发现DQ4主要角色的声优都会在本作中登场,能透=详细说一下吗?

A:皮萨罗确实是DQ4的角色,大家应该也已经在宣传片中看到一些DQ4勇者角色出场的场面,并且本作的故事也确实和DQ4的故事有些许的关联,至于这部作品是续篇还是衍生的故事,就不方便说了。

Q:本作的怪物配种规则好像发生了改变,原来是同样等级的怪物可以生成更高等级的怪物,然后现在只能生成同样等级的怪物,正式版会沿用这一规则吗?

A:这个就是正式版的配种规则了。前作里玩家可以不断配出强力的怪物,但在本作我们稍微改变了配种规则。玩家需要使用特殊的配种规则才能够提升配种后的怪物阶级,也希望玩家可以自己摸索出这些特殊的配种模式。

Q:本作的结局和《勇者斗恶龙4》有什么关联?皮萨罗还会成为魔王吗?

A:剧情的部分还是留给玩家去体验,暂时不便透露更多内容。不过可以确定的是本作并不会完全遵循DQ4的剧情。

Q:试玩版中的地图有四季的变化,不同的季节生出的怪物是也不一样,请问玩家是否可以在游戏里控制季节?

A:玩家是不能自己变更季节的,只能等待时间流逝来改变,你可以在大地图上逛一逛或是稍微等待一下。

Q:那么加入季节系统之后,玩家捕捉目标怪物的难度是否会比之前更高?

A:不会的,反而会因为有四季的变化,怪物变得更好捕捉了,在正确的季节里,想抓的怪物会更容易出现。

Q: 这个系列之前给人的感觉相对比较低龄化,但现在展示的人物造型,还有过场都比较青年向,这是制作组有意而为之吗?

A:确实,之前的作品特别是第一部确实是做给小朋友玩的。但本作的主角是皮萨罗,所以作品的走向会比较黑暗,相比较而言没有那么儿童向。

Q:2003年发售的《勇者斗恶龙怪物仙境 旅团之心》有着非常优秀的素质,但并没有被命名为《勇者斗恶龙怪物仙境3》,请问它与本作有什么区别?

A:对的,《旅团之心》是部没有编号的作品,因为它在《怪物仙境》中有非常特殊的地位,而本作则继承了一和二的玩法,所以才会变成三代,当然我个人也十分喜欢《旅团之心》。

Q:《勇者斗恶龙 怪物仙境》系列的养成对战玩法一直有着非常高的游玩价值,新作是否会重视对战部分的持续性来延长游戏的生命周期?比如对战赛季、官方线上比赛等等。

A:本作增加了线上对战的功能,玩家可以跟与自己同级的对手对战,但目前并没有官方比赛的计划。

Q:按游戏的背景故事来讲,皮萨罗本身也有很强的战斗力,只是因为受到了诅咒而无法战斗。游戏中皮萨罗是否有可能在某个时刻重获力量,自己下场战斗?

A:虽然皮萨罗本身很强,但在本作中他基本还是作为指挥者,不会亲自去战斗。

Q: 在这次试玩版中虽然皮萨罗有配音,可是实际上试玩版里面它很像过去的 DQ 系列的主角,都是所谓的无口(没台词)的设计,请问这次为什么要把皮萨罗设计成这样的角色?

A:DQ 系列的传统之一就是让主角像玩家的分身,设计成无口角色更容易有代入感。虽然这次的主角是皮萨罗,但他基本上也不太说话,只会发出一些呼喊声或者偶尔才会讲话。

Q:游戏中其他的主角如罗萨莉和本内特在冒险中会有特殊的作用吗?

A:罗莎莉和本内特这些角色并不会参与战斗,也不会跟怪物产生什么关系,只会在故事层面上发挥作用。

Q:制作人自己最喜欢游戏中的哪个怪物,理由是什么呢?

A:我自己最喜欢的是杀人机器和杀人机器2。鸟山明老师设计的机械和载具真的是太帅啦。

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