《CS2》显卡性能实测:网上对战不吃亏需RTX4060起步
《反恐精英2》(简称CS2)是由Valve制作发行的一款第一人称射击游戏,是经典FPS游戏《反恐精英》(CS)正式续作,游戏在《CS:GO》的基础上全面升级了视觉效果、音效、系统和游戏内容,《CS:GO》玩家可以直接免费升级为最新的《CS2》。
《CS2》采用了起源2引擎,拥有更好的光照和粒子表现效果,让玩家能够在游戏中获得更好的全新视觉效果,接下来就让我们一起来看看,目前主流的RTX 40系列显卡在《CS2》游戏中表现如何,是否能够满足玩家流畅游戏的要求。
游戏画质
《CS2》为准备了较为丰富的画质设定选项,玩家可以根据自己的需求手动设置,也可以直接套用预设方案。
预设非常高(RTX 4060/1080P/游戏帧数186FPS)
预设高(RTX 4060/1080P/游戏帧数250FPS)
预设低(RTX 4060/1080P/游戏帧数457FPS)
不同预设画质之间有着明显的视觉效果差异:预设高和非常高相比,削弱了光影效果,其它建模细节并没有明显变化;从预设中画质开始,游戏的光影、反射、建模细节表现全部开始显著缩水,同时游戏画面锯齿感明显;预设低画质下几乎完全去除了不必要的阴影效果,远景细节大量缩水,但近景还是保留了足够的细节表现,整体游戏画面表现依然不差。
虽然对于竞技类FPS游戏而言,玩家需要更高更流畅的游戏帧数,但《CS2》的即时阴影系统在一定程度上增加了进攻难度,影响比赛胜负,所有玩家并不能像过去一样无脑放弃画质去追求游戏帧数,这无疑是一种掩耳盗铃的行为,如何平衡画质和帧数将会是未来《CS2》玩家的一个重要课题。
FSR
为了让玩家能够获得更流畅的游戏战斗体验,《CS2》加入了AMD的FSR技术,作为一种完全开源的游戏帧数增强技术,FSR有着非常出色的兼容性,无论A卡玩家还是N卡玩家都能从中获得更高的游戏帧数,当然这并不是没有代价的。
FSR禁用(RTX 4060/1080P/预设非常高/游戏帧数200FPS)
FSR超高品质(RTX 4060/1080P/预设非常高/游戏帧数224FPS)
FSR品质(RTX 4060/1080P/预设非常高/游戏帧数258FPS)
FSR均衡(RTX 4060/1080P/预设非常高/游戏帧数301FPS)
FSR性能(RTX 4060/1080P/预设非常高/游戏帧数317FPS)
开启FSR之后游戏画面虽然会变得模糊一些,但游戏帧数明显提升,同时光影、反射等游戏细节表现得到了完整保留, 相比直接降低画质设定更有利于玩家比赛。
测试平台&场景介绍(实测视频)
测试平台简介
游戏测试平台方面,我们选择了微星MPG Z790 CORBON WIFI主板,搭载一颗Intel的12代Core处理器i9-12900KS,内存为金士顿FURY系列DDR5内存32GB双通道套装,内存频率5200MHz,散热器为NZXT的Kraken海妖Z 73 360mm一体式水冷散热器,全面为显卡测试环节护航。
测试过程中所使用的显卡均由索泰提供。
微星MPG Z790 CARBON WIFI主板
本次显卡性能测试的方法采用了B站UP“Purple-CSGO”设计的方案,详细方法可以阅读这位大佬的专栏文章:点击进入
经过实战验证,大佬设计的方案非常科学合理,测试结果接近实战极限负荷数值,小编只在原方案的基础上将Fraps软件换成了NVIDIA的FrameView,记录下30秒的游戏帧数变化,并以最后的平均帧数作为对比参考。
再次致谢B站UP“Purple-CSGO”提供的测试方法。
不知道是何原因,小编加载的demo角色穿模,不过并不影响实际游戏帧数表现。
PS:10月13日游戏更新后,该测试demo已不可用。
4K分辨率游戏实测
4K分辨率游戏帧数对比
作为一款FPS竞技游戏,《CS2》的整体优化还是不错的,尤其是过去版本一扔烟雾弹就疯狂掉帧的情况在游戏中已经看不到了,游戏整体帧数变化更加平滑,显卡性能需求方面,在4K分辨率预设非常高画质设定下,主流定位的RTX 4060即可让玩家轻松实现60FPS,不过想要获得100FPS以上的竞技级游戏帧数体验,则需要RTX 4070Ti,或者RTX 4070配合FSR才行。
4K分辨率下配合4K@144Hz显示器推荐索泰RTX 4080 AMP Extreme AIRO显卡
2K分辨率游戏实测
2K分辨率游戏帧数对比
分辨率降低至2K后,《CS2》对显卡的性能需求也大幅度降低,入门级的RTX 3050即可让玩家轻松获得60FPS以上的游戏平均帧数,而任意一款RTX 40系列显卡都能确保游戏平均帧数在100FPS以上,配合144Hz高刷显示器游戏体验更佳。
2K分辨率下索泰RTX 4070天启OC显卡就足够了,可以搭配G-SYNC显示器完美锁帧165Hz或144Hz
1080P分辨率游戏实测
1080P分辨率游戏帧数对比
在主流1080P分辨率下,本次参测的所有NVIDIA均可轻松获得100FPS以上的游戏平均帧数,由此可以认为《CS2》虽然升级了游戏画面表现,但对于所有RTX系列显卡来说都毫无压力,如果我们再深入探讨:RTX 2060的性能大约是RTX 3050的1.1~1.2倍,而GTX 1650的性能大约是RTX 2060的一半,由此可以得到一个大致结论——GTX 1650显卡以60FPS游玩《CS2》一点问题都没有!
1080P分辨率毫无压力,索泰RTX 3050 X-GAMING OC显卡就够用,最多用RTX 4060
结语:《CS2》既是《CS》的正式续作,也是《CS:GO》的免费升级版本,游戏采用了起源2引擎,无论是游戏画面还是玩法都有明显改变,虽然目前还存在着不少问题,但整体而言游戏是在升级和进化,而不像某些换皮游戏一直原地踏步。
画面的升级同样会带动显卡硬件升级,《CS2》也不像《CS》那样核显随便玩了,同时游戏玩法的升级也让玩家不得不保持相当的画质表现,通过更多视觉信息来寻找比赛的胜机,但对于主流硬件配置的游戏玩家而言,《CS2》的硬件性能需求并不高,任意RTX 40系列显卡都可以流畅运行4K分辨率最高画质,而主流1080P分辨率仅需要GTX1650级别的显卡,而且游戏还优化了粒子表现,玩家不需要再担心烟雾弹帧数狂掉。