为了和玩家“双向奔赴”,《元梦之星》决定共创投入上不封顶

我已经很久没有看到过一款游戏敢在投入方面说出“上不封顶”这样的豪言壮语了。

上周六的“定档派对”上,《元梦之星》终于宣布了不删档测试的时间:12月15日,并同时抛出了一大堆更具体,也更为炸裂的信息。

首先,在获得了《糖豆人》正版授权的基础上,《元梦之星》也官宣了《人类一败涂地》正版授权。这让《元梦之星》成为了目前国内唯一一款集齐两家经典派对游戏正版授权的游戏,并也为游戏的品质添加了一层新的保障,因为更多的授权也意味着更多的监督与更严格的品控。

其次,游戏正式宣布了自己的定位:正版合家欢派对游戏。在获得了众多授权与联动的基础上,《元梦之星》的用户规模与应用前景将会史无前例的大——这不但是一款门槛更低的游戏,同时也是一款更支持亲朋好友一起玩的游戏。

最后,游戏将会在赛事体系、内容创作与UGC社区中实施相当大手笔的“生态激励计划”——在第一阶段投入14亿元,且未来的投入上不封顶。

对于这个产品的所得到的待遇,有一个在定档派对上被反复提及的词显得十分贴切,“小公主”。

因为《元梦之星》不仅有着《王者荣耀》、微信等来自内部的全力支持,同时它也获得了来自来自头部KOL的关注。停播数月后的张大仙,就在复出后的抖音首播时玩了《元梦之星》,并将其作为了之后每天直播的固定环节,而在定档派对现场现身的KPL四冠教练gemini,也同样用玩到凌晨的实际行动,证明了《元梦之星》究竟能让人多“上头”。

可以说,《元梦之星》就像“小公主”一样,得到了腾讯内部与头部KOL等多方的广泛关注,而这种远超常规的重视程度,更是展现了腾讯对这款产品的十足诚意。

游戏内外的“大手笔”

具体来说,《元梦之星》的诚意,不仅仅是指游戏本身的包罗万象,也体现在游戏外的“大手笔”上。

作为一款合家欢游戏,《元梦之星》有着两种模式,经典模式和娱乐模式。

经典模式通过多种玩法与风格关卡的组合来丰富局内的体验,如果你玩过《糖豆人》,那获得了前者正版授权的《元梦之星》,在欢乐体验也不会差上多少。而娱乐模式则主打花样百出,依靠腾讯庞大体量所带来的开发优势,游戏能保证不断推出高质量的玩法内容,做到质与量的兼顾。

除此之外,《元梦之星》还为玩家准备了一个门槛极低的地图编辑器,并提供了从一键导入、批量复制到参数设置的全方位服务,在这个强大的编辑器下,不管你是对地图编辑一无所知的小白,还是有过相关经验的老手,地图编辑器绝对值得你进入体验一番。

当然,打磨游戏品质的同时,《元梦之星》也没有忘记合家欢游戏的另一个灵魂,社交。在游戏的每个角落,你几乎都可以见到与他人互动的元素。和其他玩家在广场上一起“开小火车”、或者是弹钢琴、一起玩旋转木马、比拼射箭技术,你甚至还可以在自己的家园里搭建投影仪,和好友们一起看视频,感受轻松惬意的氛围……

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