不是虚幻!《漫威刀锋战士》或采用Void引擎

Arkane Lyon在上周的TGA颁奖典礼上宣布了一个重大消息,其将会联合漫威开发《漫威刀锋战士》游戏。

这个项目仍处于早期开发阶段,目前没有太多的信息可以深入了解,但是Arkane Lyon似乎因这个项目回归使用其可靠的Void引擎。

开发者的LinkedIn个人资料突出了他在EA Motive和Eidos Montreal等团队中的经验。然而,更重要的是,这似乎证实了《漫威刀锋战士》不会使用虚幻Engine。

由于共享工具和其引人注目的功能,虚幻引擎正在成为3A游戏的新标准。而最近Arkane Austin推出的《红霞岛》就是用虚幻4引擎开发的。这导致很多人认为Arkane Lyon会使用虚幻引擎开发《刀锋战士》。

不过Arkane Austin在虚幻引擎的使用上似乎也并不是很拿手,《红霞岛》在最初发布时主机版只有30FPS,PC版性能也并不算好。如此来看,Arkane Lyon使用Void引擎可能是一个明智的选择。

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