《暗黑破坏神4》总经理:游戏有点漏洞挺好的 玩也会快乐
《暗黑破坏神》总经理Rod Fergusson在接受外媒采访时表示,即将到来的更新将会带来更深思熟虑的改变。根据Fergusson的说法,暴雪学到的一个重要经验是,有时为了保持游戏的乐趣,让游戏“感觉”有缺陷也是可以的。
他说道:“(作为开发者)有时候你关注的是平衡,而不是乐趣。”“但《暗黑破坏神》游戏的特点是,当玩家觉得自己在作弊,或者你觉得自己利用某些漏洞愚弄了开发团队时,它会让玩家觉得非常非常有趣。所以这就是我们所尝试的内容,现在在第二季中,电球法师的构筑是荒谬的,但我们只是想“让玩家享受他们的乐趣,我们稍后再解决它。”
在《暗黑破坏神4》第一个赛季之前的许多补丁中,随着升级所需经验值的改变,一些玩家喜欢的流行职业遭到了削弱。这些变化在玩家社区中非常不受欢迎,对此暴雪的开发者们举行了一个直播来解决这些变化,并发誓在未来的补丁中会做得更好。
随着Fergusson的评论,开发者们不断重申了《暗黑破坏神4》补丁的一致性。此外,《暗黑破坏神》社区总监Adam Fletcher表示,《暗黑破坏神4》未来不会添加任何付费获胜选项。(来源:Gamesradar)
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