数据挖掘发现《星空》原本很硬核 许多机制或遭删除

据gamerant消息,有玩家通过数据挖掘发现,《星空》原本可能是一款更复杂且硬核的游戏,但许多机制和功能在开发过程中被删除了。

就目前来看, 公众对《星空》的循环探索反应冷淡,批评其游戏玩法重复、缺乏沉浸感。近日,有玩家通过数据挖掘发现,游戏曾打造了太空旅行燃料消耗和星际贸易等机制。

玩家发现在一段对“利维坦IV”行星的描述上写着:“这是一个矿产资源丰富的系统,星际海盗们用它来藏匿贵重物品。”此外,利维坦IV曾经有太阳辐射和微流星体,这两种危害可能会对船体造成轻微损伤,导致玩家的飞船发生灾难性的停顿。

而现实情况是,目前的《星空》中的经济系统是静态的,玩家通过快速旅行从一个星球跳到另一个星球,也不必担心燃料耗尽和紧急危险。

《星空》已经确认将在今年2月发布有史以来最重大的更新,或许会为游戏增添新的有趣玩法。敬请期待。

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