《不朽者传奇》被大作淹没 制作人坚信它会好起来

近日,魔法射击游戏《不朽者传奇》总监Bret Robbins接受了GamesIndustry的采访,谈及游戏惨淡的成绩,并将失败归咎于同期发布的大型游戏。

这款游戏于去年8月22日正式发售,据说该项目在开发和营销方面共花费了1.25亿美元,但却没有达到EA的财务预期。Robbins在回顾时表示,2023年大作太多了带来了前所未有的“冲击”。

他说:“2023是非常不寻常的一年,先是《塞尔达传说:王国之泪》上市了,然后《星球大战绝地:幸存者》也比我们早一点,而当我们临近发售时,《博德之门3》突然在我们面前炸开了锅,比起其他任何一款游戏,它的影响力似乎更让人始料未及。此外还有像《装甲核心6》《星空》这样的游戏,我们被夹在许多不同的大型游戏之间,在嘈杂声中迷失了方向,大家都不知道我们是谁。”

Robbins坦言《不朽者传奇》发售初期的情况令人失望,但他也看到了游戏的潜力,坚称《不朽者传奇》会获得与自己负责的另一部游戏《死亡空间》相同的“追随者”,这款游戏的故事还没有写完。与此同时,他还透露开发商Ascendant正在内部开发一个新项目,不过目前还没有进一步的消息。

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