晨报:《APEX》会对新人更友好 《地狱潜者2》将少刷重甲兵

各位玩家大家好,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是优格。今日要闻有:EA表示要让《APEX》变得对新人更友好;失眠组提醒玩家不要滥用《漫威蜘蛛侠2》开发测试模式;《龙信2》制作人表示采用了《鬼泣5》的秘诀;《地狱潜者2》会减少重甲敌人刷率。我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。

重点关注:

1EA表示要让《APEX》变得对新人更友好

EA的首席执行官安德鲁·威尔逊在3月6日的会议上表示,《Apex英雄》团队的首要任务是在让本作在未来一年里变得“对新玩家更加友好”。

威尔逊说:“这是一款不可思议的游戏,它是一款硬核游戏,当你入坑时,它不适合胆小的人,这是它魅力的一部分,也是人们喜欢它的部分原因。但我们的首要任务是,如何让它对新玩家更加友好?”

2失眠组提醒玩家不要滥用《漫威蜘蛛侠2》开发测试模式

据玩家反馈,《漫威蜘蛛侠2》的最新更新中允许玩家用特定方法打开开发者菜单,即失眠组测试游戏的工具,玩家可以利用其进行逃课,例如无限生命,跳过任务等等。

失眠组官推表示:“我们意识到最新的游戏更新可能无意中允许访问开发游戏菜单。我们正在进行修复。请注意,使用该菜单可能会损坏您的保存和奖杯进度,按原计划玩游戏则不会有任何风险。”

3《龙信2》制作人表示采用了《鬼泣5》的秘诀

在接受4Gamer采访时,《龙之信条2》的制作人伊津野英昭表示本作的动作设计沿用了开发《鬼泣5》时的诀窍:“随着越来越多的逼真图像被制作出来,我们正努力保持敏感度,避免游戏出现类似的动作。在这方面,我们使用了在《鬼泣5》中培养的技术诀窍。这确实是几十年来流传下来的秘诀。”

4《地狱潜者2》会减少重甲敌人刷率

在《地狱潜者2》官方Discord服务器中,社区经理Spitz表示,团队已经听到了玩家对装甲敌人、它们的刷新率以及玩家应对此类敌人的能力的担忧和抱怨。

“我可以确认,我们目前正在研究重型敌人的生成率和生命值的变化,并将尝试将它们分散开来,以防止同时出现大量强悍的生物,并使它们更容易被击倒,”Spitz证实。

以上就是今天的晨报内容,我们会在每天的早晨,以快讯的形式为大家播报昨日深夜至今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是优格,祝愿大家身体健康、工作顺利,我们明天再见。

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