《天启行动》试玩:国产FPS手游的新道路?

作为网易刚刚推出的5V5多英雄技能射击手游,这几天《天启行动》刚刚开启测试,它便凭借着爽快的操作与足够的策略深度进入到了大家的视野里。尽管再次此前也有少许该作的消息放出,但在此次测试前的该作并没有收获太多关注。

究其原因,我认为还是在目前这个趋于饱和的游戏市场里,一款FPS想要突出重围进入玩家们眼中并非易事,更别提成为爆款了。

但从这几日封闭测试中的结果来看,《天启行动》用他那充满创意的玩法以及颇为新颖的设定,为我带来了大量的快乐,也让我从该作身上感受到了不少不同于市面上其他FPS的地方。

拼抢不是唯一

其实在上手这游戏之前,《天启行动》的世界观架构和画面表现便深深吸引了我。充满未来风格的枪械装备、特色鲜明的角色造型、搭建细致却又暗藏玄机的地图场景无不令人心驰神往,而强大的虚幻4引擎又保证了这一切都能在手机平台上清晰的展示出来,给予玩家们最佳的视听体验。

刚才提到的元素综合起来,固然赋予了该作一个好的卖相,然而这游戏真正的亮点却远不止于此。作为网易默默研发四年的作品,官方给予了《天启行动》一个较为独特的定位:多英雄技能射击手游。

顾名思义,这游戏的重点一是在射击,二是在英雄技能上。

当我们进入游戏体验时便能发现,网易所标定的“多英雄技能射击”是怎么回事了。简单来说,它先是打造了一套类似《守望先锋》的英雄技能体系,再将其融入到《CS》那套“经济管理+双边竞技”的游玩模式中。

不过,网易此举并非简单缝合,要想将这两种风格大不相同的玩法能完美耦合在一起,形成一套“行之有效,玩之有趣”的模式,则极为考验开发团队在平衡性上的理解以及对交战节奏的把控。

从实际体验上来说,《天启行动》做的还算过关的。

他们先是将英雄划分为先锋、侦查、战术、守卫以及援护这五种定位,又赋予了他们每人三个专属技能,多样化的定位再加上各种技能的存在,使得游戏对局的多样性陡然提升。

此举可谓是打破了传统射击游戏只能靠拼抢取胜的桎梏,在不降低游戏竞技性的前提下,既下放了游戏门槛,使那些精于战术却短于枪法的玩法能够打出乐趣,同时也为游戏增添了英雄选择和阵容搭配方面的博弈,可谓是将两种玩法的优势很好的融合在了一起。

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