《Hi-Fi RUSH》PS5版评测9分 熟悉又崭新的闪耀舞台
《Hi-Fi RUSH》登陆PS5,绝对是年初最让我吃惊的新闻之一。
因为,开发《Hi-Fi RUSH》的Tango Gameworks隶属于贝塞斯达,是微软的第一方工作室之一。而尽管微软的独占政策如今已日益松动,但直接让第一方作品登陆PS5这个“对手”的平台,多少还是让我有些意外。
无论如何,这对玩家们来说都是件好事,因为这意味着能有更多人体验到《Hi-Fi RUSH》这款2023开年的重磅作品。不过令人遗憾的是,这次的PS5版本几乎没有为游戏新增任何实质性的内容,而是仅加入了PS5的相关适配。
那些PS5版的新特性
PS5版本的《Hi-Fi RUSH》,给我的第一印象就是流畅且丝滑。
可能Tango工作室知道,像《Hi-Fi RUSH》这样需要精准押中节拍的游戏,帧率稳定对玩家的游戏体验至关重要,因此他们选择让PS5版本的《Hi-Fi RUSH》全程维持60帧运行,而并没有为你再提供“画质模式”或“性能模式”之类的画面调整选项。
坦白说,重新尝试一遍以4K60帧稳定运行的《Hi-Fi RUSH》,与我当初在PC上使用1080P画面游玩时,是差异很大的两种体验。这不仅体现在更加优异的画面清晰度与表现力上,还因为它稳定的帧数让战斗也变得更加舒适了。
我现在能够轻而易举在乱战中用格挡应付敌人突如其来的攻击,而不必像以前一样到处乱闪仓皇逃命——甚至还要带上回血饮料的必杀技才能存活下来。事实证明,在节奏游戏中不掉帧真的比什么都重要。
另一方面,在登陆PS5之后,《Hi-Fi RUSH》也理所当然加入了DualSense手柄的适配。
值得称道的是,DualSense手柄的触觉反馈依然细腻且灵敏。无论在你操作过程中还是过场动画时,手柄都会根据场合产生适当的振动效果。它能够将弹簧拉伸、金属敲击、电流游走时的感觉演绎得惟妙惟肖,在你冲刺时,则能体会到手柄马达传达的出一种细微摩擦感,而当你攻击时,在打出每一个正确鼓点的同时感受传来的振动反馈,更是会让战斗的爽快感进一步提升。
自适应扳机功能也在《Hi-Fi RUSH》中得到了应用,尽管它实际并没有什么存在感。只有当你用扳机键召唤同伴协助攻击的时候,DualSense手柄才会调整它的扳机阻力,因此你可以更多地感受到通常召唤“小薄荷”与使用她蓄力攻击模式之间的不同——但这在战斗中用到的频率十分有限。
总之,尽管PS5版本并没有实际内容提升,但稳定的帧数与相关适配,或许仍然能让它成为全平台最好的那一份《Hi-Fi RUSH》——毕竟蚊子再小也是肉。
前卫、动感、爽
当然,我们也会给还没有接触过《Hi-Fi RUSH》的人,重新介绍一下这部曾荣获2023年TGA五项提名的大作。
它是一款关卡制的动作游戏,但同时也是一款强调节奏的“音游”。
因为,类似攻击、闪避、格挡这些战斗中不可或缺的操作,只要你能在背景音乐正确的节拍点上按下,不仅会让它们效果更好、威力更强,还能在每场战斗结算时给你提供更高的分数。换言之,在战斗中“合拍”不仅是为了激起你爱好节奏的本能,还为了获得更强的力量来斩杀敌人。
《Hi-Fi RUSH》的这种设计,让战斗中的每一次击打都变成了鼓点与音符。当你成功跟随着音乐与节拍完成一场战斗后,你会感到自己就像是完成了一曲乐段的演奏,而破坏欲也与音乐的热血感交融在一起,营造出了一种难以复制的爽感。
你不用担心自己会跟不上节拍,因为《Hi-Fi RUSH》的整个游戏世界都会努力帮助你。在场景中,无论盆栽、井盖、镭射灯、排气口、还是大荧屏,都会印合着节拍摇摆晃动,而主角阿茶和身边漂浮的808辅助机,也都会按照节拍打响指或是闪动,力求让你与整个游戏的律动融为一体。