曝索尼不再过早公布新作 现在最多提前两年
(更新:彭博社名记Jason Schreier驳斥爆料者的下述两条说法是错误的)
据爆料大佬@Silknigth的最新透露,随着新领导层的就位,索尼原有的宣发政策正在发生变化。
据他表示,PlayStation现在将根据游戏的重要性,使“游戏公布和正式发布之间的最长时间为两年”,最近的《漫威蜘蛛侠2》和《战神:诸神黄昏》都遵循了这种模式,这两款游戏都是在发售前两年才公布的。
此前,小岛秀夫也评论了最近缩短营销周期的趋势,称这一举动扼杀了预测项目的乐趣。
泄密者还表示,一款新的Sucker Punch Productions(《对马岛之魂》开发商)游戏将于今年首次亮相,该游戏本应在去年宣布,但发生了一些变化,它预计在未来几个月内官宣。这款已被玩家预期是《对马岛之魂2》
其余爆料如下:
PS5 PRO的发布与某些游戏的发布有关,但不确定是否会在即将到来的活动中或8月之后进行展示。
索尼报告称,他们今年没有知名系列的游戏,但应该有关于下半年将发布的两款游戏的信息,其中之一将非常受欢迎。
没有关于新工作室的重大收购,发布该公告是因为有一款游戏正在进行中。索尼对这些类型的举动非常谨慎。