《太阳之子》评测7.8分 子弹能拐弯的狙击游戏有多爽
在射击游戏中,我最喜欢的武器是狙击枪。
一发子弹,片刻屏息,杀人千里于无形。其远射程、高精确度的要求,也需要玩家在弹速、距离、时间差等方面进行微调和计算,这又赋予了它一种与暴力突击型武器截然不同的冷静感。
我也非常喜欢以狙击枪为主题的游戏,例如《杀手:狙击手》,以及《狙击精英》《狙击手幽灵战士》系列。尤其是观察着沙盒内敌兵的动向,在细致的规划下令目标悄无声息地接连倒地,这种感觉就像扮演戏耍猎物的猎人一样令人满足。
狙击游戏往往也带有高风险、高回报的性质。玩家能携带的资源往往较为有限,若子弹落空,还有可能引发敌人的警觉,导致后续任务变得更加困难。
那么,假如在一款狙击游戏中,玩家只有一发子弹,却要暗杀立体建筑内十余个敌人时,又该如何应对呢?《太阳之子》就是这样一款以狙击为主题的战术解谜射击游戏。
一发子弹带走十个敌人
虽然只有一发子弹,但在《太阳之子》中,玩家也不用非得等敌人排成一条直线再开枪,因为主角拥有“改变子弹方向”的超能力。