数毛社盛赞PC版《黑神话》:视觉效果相当华丽
《黑神话:悟空》即将发售。知名测评媒体digitalfoundry(数毛社)日前发售了本作PC版本的评测,其指出“《黑神话》真正带来了令人惊叹的高端PC体验,视觉效果相当华丽,但仍存在一些问题需要解决。”
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数毛社指出,初进游戏就能明显感觉到游戏提供的图形保真度显然超过了2020年的首支预告片,游戏的开场令人眼花缭乱,巨大的神话生物笼罩着你,整个区域充满了独特的体积渲染。
游戏中玩家们所穿越的场景应用了许多技术来融合,例如虚幻5的Nanite使得游戏表面和建筑显示出非常高的几何细节。尽管有一些小问题,比如关闭光追时,密集植被的阴影会有模糊的问题,Nanite依然让游戏大部分视觉素材以最佳状态呈现。此外,得益于Lumen和路径追踪,所有崎岖的悬崖、阴暗的角落和阳光照射的入口看起来都很棒,间接照明细节非常出色。
除了引擎技术特色之外,《黑神话:悟空》的环境互动也是亮点之一。当你在树叶间行走或破坏栅栏和扶手等场景时,游戏会做出微妙而有效的反应。角色渲染是游戏的另一个亮点,角色在(相对较少的)过场动画中看起来令人叹为观止,敌人也具有超高质量的纹理、几何图形和大量带有粒子或毛发的酷炫动画。
不过,游戏画面虽然非常精美, 但这并不意味着一切都完美无缺。Nanite带来了很多细节,但有些纹理并不总是达到标准,而且看起来有明显拉伸和模糊。另一个问题是,无论你是否用DLSS等分辨率升级技术,游戏的锐化效果都已调到最大,而且通常与明亮背景齐平的物体会呈现出明显的轮廓,这导致游戏的视觉效果看起来有点粗糙。人物运动、发丝效果、运动模糊都或多或少加剧了这种情况,导致游戏看起来不够稳定。
游戏还遇到了大多虚幻5引擎游戏普遍出现的问题——性能问题,即使在Ryzen 7 7800X3D这样的高端处理器下,游戏在启动时有一个很长的着色器预编译序列,会等待一定的时间,但也因此在游戏中不会出现着色器编译卡顿的情况。此外,探索游戏很多区域会出现帧数波动,进而影响探索的流畅度,尤其是开着光追的时候,需要较为高端的硬件才能将帧速率保持在 60fps 左右。
最后,数毛社总结称《黑神话:悟空》是一款非常华丽的游戏,但并非没有问题。希望开发人员未来发布补丁解决帧数峰值波动的问题,并考虑将DLSS光线重建添加到选项组合中。