韩国游戏协会用黑神话自省:韩国主机游戏业很惨淡
日前,韩国媒体发布标题名为《曾被称为游戏强国的韩国为何对中国游戏感到紧张》的文章,讨论了以《黑神话:悟空》为代表正在崛起的中国游戏产业对韩国带来的冲击和影响。
韩媒指出中国游戏《黑神话:悟空》一经发售在全球非常受欢迎。与此同时,中国的主机游戏用户数量不断增加,美国和日本的游戏公司也更多地瞄准中国市场,而只有韩国企业在“哭泣”。
媒体预测如果中国游戏产业不断开发出更多精良的游戏,中国就能成为与日本、美国并肩的游戏强国。然而,中国游戏产业不断强大的同时,韩国游戏行业的气氛却异常暗淡。
韩国游戏协会会长对此表示:在《黑神话:悟空》问世之前,我一直以为我们(韩国游戏业)占了上风,因为我们刚刚进入游戏机市场,而中国在大众和商业上已经非常成功。
由于大多数韩国游戏公司一直专注于制作手机游戏,在主机市场几乎没有与之竞争的产品。现在的情况是,我们必须非常紧张地做好准备,这是一场灾难。因为《黑神话:悟空》的热销甚至促使中国政府鼓励游戏开发,人们越来越担心韩国游戏可能会在全球市场上失去一席之地。