Kubernetes: client-go 源码剖析(二)
kubernetes:client-go
系列文章:
2.3 运行 informer
运行 informer
将 Reflector
,informer
和 indexer
组件关联以实现 informer
流程图的流程。
2.3.1 Reflector List&Watch
运行 informer
:
informer.Run(stopCh)
// client-go/tools/cache/shared_informer.go
func (s *sharedIndexInformer) Run(stopCh <-chan struct{}) {
func() {
...
// 创建 DeltaFIFO 队列
fifo := NewDeltaFIFOWithOptions(DeltaFIFOOptions{
KnownObjects: s.indexer,
EmitDeltaTypeReplaced: true,
Transformer: s.transform,
})
cfg := &Config{
Queue: fifo,
ListerWatcher: s.listerWatcher,
ObjectType: s.objectType,
ObjectDescription: s.objectDescription,
FullResyncPeriod: s.resyncCheckPeriod,
RetryOnError: false,
ShouldResync: s.processor.shouldResync,
Process: s.HandleDeltas,
WatchErrorHandler: s.watchErrorHandler,
}
// 根据 Config 创建 informer 的 controller
s.controller = New(cfg)
s.controller.(*controller).clock = s.clock
s.started = true
}()
...
// goroutine 运行 processor
wg.StartWithChannel(processorStopCh, s.processor.run)
...
// 运行 controller
s.controller.Run(stopCh)
}
首先,创建队列 Delta FIFO
:
func (s *sharedIndexInformer) Run(stopCh <-chan struct{}) {
...
func() {
fifo := NewDeltaFIFOWithOptions(DeltaFIFOOptions{
KnownObjects: s.indexer,
EmitDeltaTypeReplaced: true,
Transformer: s.transform,
})
}()
}
func NewDeltaFIFOWithOptions(opts DeltaFIFOOptions) *DeltaFIFO {
...
f := &DeltaFIFO{
items: map[string]Deltas{},
queue: []string{},
keyFunc: opts.KeyFunction,
knownObjects: opts.KnownObjects,
emitDeltaTypeReplaced: opts.EmitDeltaTypeReplaced,
transformer: opts.Transformer,
}
f.cond.L = &f.lock
return f
}
该队列中存储的是 Delta
资源对象,其存储结构为:
为什么队列要设计成这个样子?因为 informer
在读取队列时,根据 items
的 action type 调用对应 EventHandler
的回调函数。
接下来,实例化 informer
的 controller
对象,并且调用 controller.Run
运行 controller
:
func (c *controller) Run(stopCh <-chan struct{}) {
...
r := NewReflectorWithOptions(
c.config.ListerWatcher,
c.config.ObjectType,
c.config.Queue,
ReflectorOptions{
ResyncPeriod: c.config.FullResyncPeriod,
TypeDescription: c.config.ObjectDescription,
Clock: c.clock,
},
)
...
wg.StartWithChannel(stopCh, r.Run)
wait.Until(c.processLoop, time.Second, stopCh)
wg.Wait()
}
在 Run
方法中创建 Reflector
核心组件:
func NewReflectorWithOptions(lw ListerWatcher, expectedType interface{}, store Store, options ReflectorOptions) *Reflector {
...
// Reflector 中包括 ListerWatcher 对象和 DeltaFIFO 队列
r := &Reflector{
name: options.Name,
resyncPeriod: options.ResyncPeriod,
typeDescription: options.TypeDescription,
listerWatcher: lw,
store: store,
...
}
...
return r
}
继续进入 wg.StartWithChannel
中运行 Reflector.Run
:
func (r *Reflector) Run(stopCh <-chan struct{}) {
wait.BackoffUntil(func() {
// 调用 Reflector 的 ListAndWatch 方法
if err := r.ListAndWatch(stopCh); err != nil {
r.watchErrorHandler(r, err)
}
}, r.backoffManager, true, stopCh)
}
func (r *Reflector) ListAndWatch(stopCh <-chan struct{}) error {
...
if fallbackToList {
err = r.list(stopCh)
if err != nil {
return err
}
}
...
return r.watch(w, stopCh, resyncerrc)
}
在这里我们看到 Reflector
的 ListAndWatch
实现了资源的 list 和 watch 操作。这相当于 informer
流程图的第一步。
具体看 Reflector
的 list
方法做了什么:
func (r *Reflector) list(stopCh <-chan struct{}) error {
...
go func() {
...
pager := pager.New(pager.SimplePageFunc(func(opts metav1.ListOptions) (runtime.Object, error) {
return r.listerWatcher.List(opts)
}))
list, paginatedResult, err = pager.ListWithAlloc(context.Background(), options)
}()
select {
case <-stopCh:
return nil
case r := <-panicCh:
panic(r)
// 阻塞 list
case <-listCh:
}
...
}
首先,在 goroutine
内调用 pager.ListWithAlloc
获得 list 的资源对象:
func (p *ListPager) ListWithAlloc(ctx context.Context, options metav1.ListOptions) (runtime.Object, bool, error) {
return p.list(ctx, options, true)
}
func (p *ListPager) list(ctx context.Context, options metav1.ListOptions, allocNew bool) (runtime.Object, bool, error) {
...
for {
select {
case <-ctx.Done():
return nil, paginatedResult, ctx.Err()
default:
}
obj, err := p.PageFn(ctx, options)
...
}
...
}
list
方法内调用 p.PageFn
获得资源对象 obj
,调用 p.PageFn
实际调用的是 Reflector.listerWatcher
对象的 List
方法:
func (lw *ListWatch) List(options metav1.ListOptions) (runtime.Object, error) {
return lw.ListFunc(options)
}
func NewFilteredPodInformer(client kubernetes.Interface, namespace string, resyncPeriod time.Duration, indexers cache.Indexers, tweakListOptions internalinterfaces.TweakListOptionsFunc) cache.SharedIndexInformer {
return cache.NewSharedIndexInformer(
&cache.ListWatch{
ListFunc: func(options metav1.ListOptions) (runtime.Object, error) {
if tweakListOptions != nil {
tweakListOptions(&options)
}
return client.CoreV1().Pods(namespace).List(context.TODO(), options)
},
...
}
)
}
可以看到,这里将 Reflector
和前面的 ListFunc
回调函数关联上了,实际通过 ClientSet
客户端对象 list kube-apiserver
的资源。
2.3.2 Reflector Add Object
client-go informer
流程的第一步实现了,那么第二步在哪呢?带着这个问题,我们继续看 Reflector.list
方法:
func (r *Reflector) list(stopCh <-chan struct{}) error {
...
// 通过反射读取 list 的 meta field
listMetaInterface, err := meta.ListAccessor(list)
if err != nil {
return fmt.Errorf("unable to understand list result %#v: %v", list, err)
}
// 读取 resource version
resourceVersion = listMetaInterface.GetResourceVersion()
items, err := meta.ExtractListWithAlloc(list)
if err := r.syncWith(items, resourceVersion); err != nil {
return fmt.Errorf("unable to sync list result: %v", err)
}
return nil
}
重点看 Reflector.syncWith
方法:
func (r *Reflector) syncWith(items []runtime.Object, resourceVersion string) error {
found := make([]interface{}, 0, len(items))
for _, item := range items {
found = append(found, item)
}
return r.store.Replace(found, resourceVersion)
}
func (f *DeltaFIFO) Replace(list []interface{}, _ string) error {
...
for _, item := range list {
key, err := f.KeyOf(item)
if err != nil {
return KeyError{item, err}
}
keys.Insert(key)
if err := f.queueActionLocked(action, item); err != nil {
return fmt.Errorf("couldn't enqueue object: %v", err)
}
}
...
return nil
}
Reflector.syncWith
调用 Reflector.DeltaFIFO
的 Replace
方法将 list 的资源对象添加到 DeltaFIFO
队列中,实现 informer
流程的第二步。
watch 资源和 list 资源的流程类似,这里就不过多介绍了。
2.3.3 informer Pop Object
Reflector
作为生产者将 list&watch 的资源添加到 Delta FIFO
队列,那么消费者在哪里使用 Delta FIFO
的资源呢?
client-go
在 controller.Run
中的 controller.processLoop
处理 Delta FIFO
的资源:
wait.Until(c.processLoop, time.Second, stopCh)
// client-go/tools/cache/controller.go
func (c *controller) processLoop() {
for {
obj, err := c.config.Queue.Pop(PopProcessFunc(c.config.Process))
if err != nil {
if err == ErrFIFOClosed {
return
}
if c.config.RetryOnError {
// This is the safe way to re-enqueue.
c.config.Queue.AddIfNotPresent(obj)
}
}
}
}
controller.processLoop
会轮询队列中的资源,当队列中有资源加入时 Pop 资源:
func (f *DeltaFIFO) Pop(process PopProcessFunc) (interface{}, error) {
for {
for len(f.queue) == 0 {
...
// 当队列无资源的时候协程阻塞
f.cond.Wait()
}
id := f.queue[0]
f.queue = f.queue[1:]
depth := len(f.queue)
...
item, ok := f.items[id]
...
delete(f.items, id)
...
err := process(item, isInInitialList)
...
return item, err
}
}
DeltaFIFO.Pop
会循环读取队列中的资源,当队列无资源时进入阻塞状态。如果队列中有资源,每次读取队列的首元素,删除队列中读取的首元素,然后调用回调函数 PopProcessFunc
处理读取的首元素:
err := process(item, isInInitialList)
// client-go/tools/cache/shared_informer.go
func (s *sharedIndexInformer) HandleDeltas(obj interface{}, isInInitialList bool) error {
s.blockDeltas.Lock()
defer s.blockDeltas.Unlock()
if deltas, ok := obj.(Deltas); ok {
return processDeltas(s, s.indexer, deltas, isInInitialList)
}
return errors.New("object given as Process argument is not Deltas")
}
调用回调函数 PopProcessFunc
实际调用的是 sharedIndexInformer.HandleDeltas
方法,在该方法内处理从队列读取到的资源。
至此,实现了 informer
流程图的第三步。
2.3.4 informer Add and Store Object
继续看 sharedIndexInformer.HandleDeltas
的函数 processDeltas
:
func processDeltas(handler ResourceEventHandler, clientState Store, deltas Deltas, isInInitialList bool,) error {
for _, d := range deltas {
obj := d.Object
switch d.Type {
case Sync, Replaced, Added, Updated:
if old, exists, err := clientState.Get(obj); err == nil && exists {
if err := clientState.Update(obj); err != nil {
return err
}
handler.OnUpdate(old, obj)
} else {
if err := clientState.Add(obj); err != nil {
return err
}
handler.OnAdd(obj, isInInitialList)
}
case Deleted:
if err := clientState.Delete(obj); err != nil {
return err
}
handler.OnDelete(obj)
}
}
return nil
}
在 processDeltas
中根据不同的 Delta Type 执行不同的 case。我们以 Added
type 为例查看处理流程。
首先,clientState.Get
从本地 indexer
存储中读取资源,并判断资源是否存在:
// clientState.Get get 资源 obj
func (c *cache) Get(obj interface{}) (item interface{}, exists bool, err error) {
...
return c.GetByKey(key)
}
func (c *cache) GetByKey(key string) (item interface{}, exists bool, err error) {
item, exists = c.cacheStorage.Get(key)
return item, exists, nil
}
// 从 index 中读取资源
func (c *threadSafeMap) Get(key string) (item interface{}, exists bool) {
c.lock.RLock()
defer c.lock.RUnlock()
item, exists = c.items[key]
return item, exists
}
如果资源不存在,进入 cache.Add
:
func (c *cache) Add(obj interface{}) error {
...
// 添加资源到 indexer
c.cacheStorage.Add(key, obj)
return nil
}
func (c *threadSafeMap) Add(key string, obj interface{}) {
c.Update(key, obj)
}
func (c *threadSafeMap) Update(key string, obj interface{}) {
c.lock.Lock()
defer c.lock.Unlock()
oldObject := c.items[key]
c.items[key] = obj
c.index.updateIndices(oldObject, obj, key)
}
在 clientState.Add
中将队列 Delta FIFO
读取的资源存入 indexer
中。
至此,完成了 informer
流程图的第四步和第五步。
2.3.5 Event Handler
将资源存入 indexer
后继续往下看 sharedIndexInformer.OnAdd
是怎么处理 Pop 出的资源的:
func (s *sharedIndexInformer) OnAdd(obj interface{}, isInInitialList bool) {
...
s.processor.distribute(addNotification{newObj: obj, isInInitialList: isInInitialList}, false)
}
func (p *sharedProcessor) distribute(obj interface{}, sync bool) {
p.listenersLock.RLock()
defer p.listenersLock.RUnlock()
for listener, isSyncing := range p.listeners {
switch {
case !sync:
// non-sync messages are delivered to every listener
listener.add(obj)
case isSyncing:
// sync messages are delivered to every syncing listener
listener.add(obj)
default:
// skipping a sync obj for a non-syncing listener
}
}
}
func (p *processorListener) add(notification interface{}) {
if a, ok := notification.(addNotification); ok && a.isInInitialList {
p.syncTracker.Start()
}
p.addCh <- notification
}
可以看到,Pop 的资源被加入 processorListener.addCh
通道。
那么,通道的另一端是哪里在处理呢?
答案在 sharedIndexInformer.Run
中的 sharedProcessor.run
:
func (s *sharedIndexInformer) Run(stopCh <-chan struct{}) {
...
wg.StartWithChannel(processorStopCh, s.processor.run)
...
}
func (p *sharedProcessor) run(stopCh <-chan struct{}) {
func() {
p.listenersLock.RLock()
defer p.listenersLock.RUnlock()
for listener := range p.listeners {
p.wg.Start(listener.run)
p.wg.Start(listener.pop)
}
p.listenersStarted = true
}()
<-stopCh
...
}
在 sharedProcessor.run
方法中开启两个协程分别执行 listener.run
和 listener.pop
方法。
我们先看 listener.run
方法:
func (p *processorListener) run() {
stopCh := make(chan struct{})
wait.Until(func() {
for next := range p.nextCh {
switch notification := next.(type) {
case updateNotification:
p.handler.OnUpdate(notification.oldObj, notification.newObj)
case addNotification:
p.handler.OnAdd(notification.newObj, notification.isInInitialList)
if notification.isInInitialList {
p.syncTracker.Finished()
}
case deleteNotification:
p.handler.OnDelete(notification.oldObj)
default:
utilruntime.HandleError(fmt.Errorf("unrecognized notification: %T", next))
}
}
close(stopCh)
}, 1*time.Second, stopCh)
}
listener.run
从 processorListener.nextCh
通道中读取资源对象,根据资源对象的类型决定执行哪个 case。
前面通道的一端将 addNotification
加入到 processorListener
的 addCh
通道 p.addCh <- notification
。
这里 processorListener
根据 nextCh
通道的资源执行相应的 case。
那么 addCh
和 nextCh
的关联在哪里呢?
我们看 processorListener.pop
:
func (p *processorListener) pop() {
defer utilruntime.HandleCrash()
defer close(p.nextCh) // Tell .run() to stop
var nextCh chan<- interface{}
var notification interface{}
for {
select {
case nextCh <- notification:
// Notification dispatched
var ok bool
notification, ok = p.pendingNotifications.ReadOne()
if !ok { // Nothing to pop
nextCh = nil // Disable this select case
}
case notificationToAdd, ok := <-p.addCh:
if !ok {
return
}
if notification == nil { // No notification to pop (and pendingNotifications is empty)
// Optimize the case - skip adding to pendingNotifications
notification = notificationToAdd
nextCh = p.nextCh
} else { // There is already a notification waiting to be dispatched
p.pendingNotifications.WriteOne(notificationToAdd)
}
}
}
}
processorListener.pop
的逻辑比较复杂,这里不过多介绍。重点在通过 nextCh = p.nextCh
将 processorListener.nextCh
和函数内通道 nextCh
关联,从而实现 processorListener.addCh
通道到 processorListener.nextCh
通道的数据传递。
了解了通道间的数据传递。我们以 ResourceEventHandlerFuncs.OnAdd
为例看 client-go
是怎么调用 EventHandler
的:
func (p *processorListener) run() {
...
wait.Until(func() {
for next := range p.nextCh {
switch notification := next.(type) {
case updateNotification:
...
case addNotification:
p.handler.OnAdd(notification.newObj, notification.isInInitialList)
...
}
...
}
})
}
func (r ResourceEventHandlerFuncs) OnAdd(obj interface{}, isInInitialList bool) {
if r.AddFunc != nil {
r.AddFunc(obj)
}
}
func main() {
...
informer.AddEventHandler(cache.ResourceEventHandlerFuncs{
AddFunc: func(obj interface{}) {
mObj := obj.(v1.Object)
log.Printf("New Pod Added to Store: %s", mObj.GetName())
},
...
})
}
可以看到,最终通过回调函数执行我们定义的 AddFunc
handler。
至此,实现了 informer
流程图的第六步。
3. 总结
我们通过两篇文章从源码角度介绍了 client-go
的流程。下面要开始 kube-schduler
的学习了,敬请期待...
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