曾带动暴雪收入翻番 中国选手李培楠夺冠的《星际争霸2》究竟什么来头

2月13日,中国选手李培楠在2023年英特尔极限大师赛(以下简称“IEM”)卡托维兹站《星际争霸2》总决赛中夺冠的消息一经发出,不仅让整个电竞圈为之雀跃,也使《星际争霸》这款风靡多年的电竞游戏再次带着高光走进大众视野。

作为暴雪娱乐(以下简称“暴雪”)旗下的一款即时战略游戏,《星际争霸》系列产品首部于1998年正式发行,《星际争霸2》在2010年以三部曲的形式推出,推出当年还曾带动暴雪的收入流翻倍。

多年来,坐拥《魔兽争霸》《星际争霸》的暴雪从20年前起,就在电竞赛事领域摆足了牌面,这两款游戏几乎分割了当时绝大部分的电竞市场,《星际争霸》更是有着“电竞游戏先驱”之称。到如今,全球电竞版图由暴雪、Valve、腾讯等多个游戏巨头分割,更多的电竞项目新秀登场,但暴雪依旧能靠这几款老IP赚得流量。

 

比肩《魔兽世界》

2月13日,中国选手李培楠在2023IEM卡托维兹站《星际争霸2》总决赛中,4比1战胜韩国选手Maru,夺得冠军,这也是中国《星际争霸》赛事首个男子单人世界冠军。公开资料显示,IEM是第一个全球规模的电竞精英锦标赛。在本届IEM前,《星际争霸》相关的电竞项目长期以来被韩国电竞统治。

2023年的IEM,李培楠在内的前四强选手,有三位是韩国人。而李培楠在《星际争霸2》职业选手中,全球积分排名位居21位,夺冠赔率一度仅0.37%。此前,他从未在任何国际电竞大赛捧杯。也正因如此,大批电竞粉将此次夺冠誉为“中国电竞史含金量最高奖杯”。

“《星际争霸》系列在国内电竞圈的影响力已经没法和十年前相提并论,国内大部分职业选手已经走过了黄金职业期,虽然一直在争取,但始终没有理想成绩,随着国服的关闭,以为这些期待就这样落幕了,没想到能有这样的惊喜。”电竞玩家曾盼如是说。

公开资料显示,《星际争霸》系列首部游戏于1998年正式发行,作为PC游戏中最早提供战网联机系统的产品,以其自带的对抗性特点,衍生出了最初的电竞赛事和战队,也因此被称为“电竞游戏先驱”。21世纪初,《星际争霸》《魔兽争霸》几乎分割了当时绝大部分的电竞市场。

《星际争霸2》在2010年以三部曲的形式推出,这一年的暴雪已经在内部拥有了相应的电竞部门,开始着手以旗下《星际争霸》《魔兽争霸》《使命召唤》等游戏为基础搭建赛事战场。

 

曾带动暴雪收入流翻倍

《星际争霸》等PC端游戏,曾是暴雪的金字招牌。公开资料显示,2010年,《星际争霸2》上线曾带动暴雪收入流翻倍。而如今,整个PC端游戏部门,收入贡献仅占比约1/4。”

游戏行业分析师卫明野进一步表示,“尽管暴雪如今的地位不是谁能轻易撼动,但随着其他大厂以及开发商的快速崛起,事实上近些年的暴雪在无论在业绩上,还是影响力上也在承受着一定的压力。”

暴雪于日前公布的新一期财报显示,2022年第四季度营收23.34亿美元,同比增长8%;净利润4.03亿美元,同比下降29%。2022年全年的营收75.28亿美元,同比下降14.5%;公司2022年净利润15.13亿美元,同比下降44%。

与此同时,就在不久前,暴雪系游戏国服运营终止、服务器系数关闭的消息也让业内及不少玩家开始担忧,玩家李易对此谈到:“如果后续暴雪对国服选手关闭了旗下所有游戏的赛事入口,选手们要怎么走下去,电竞粉投入的热情如何弥补?”

游戏评论员张旭认为,目前全球电竞版图由暴雪、Valve、腾讯等多个游戏巨头分割,但仅从话题度和讨论量来看,暴雪的确在经历着多事之秋,“尤其现阶段,与中国市场的合作方、以及未来发展仍处于未知阶段,一旦处理不当,让玩家开始丧失信心,无疑是丢了一块大蛋糕。”

北京商报记者注意到,电竞线下观赛正逐步恢复,《宝可梦大集结》和《无畏契约》(VALORANT)等竞技类游戏获批版号,即将上线国服。其中《无畏契约》被誉为接棒《英雄联盟》的端游大作,已成为海外地区战术射击品类中观看时长最高的赛事。

随着暴雪系游戏国服关闭,2023年网易主办的电竞赛事将全部停办,国服选手需要在国际战场寻找新机会。新的电竞游戏入局,2023年的国内电竞市场的份额占比面临新一轮洗牌,各方蓄力挖掘市场潜力、分割消费市场的同时,暴雪已将面临更大的挑战。”卫明野如是说。

北京商报记者卢扬韩昕媛

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