《虫师》为什么是神作?
在日本文化中,妖怪神话是很重要很丰富很好用也很好卖的内容。这孕育了那么一类动漫作品:妖怪番,也就是以妖怪传说神话为背景,关于妖怪的作品真是多如牛毛,但个人感觉这其中就如同硬科幻、软科幻之分一样,妖怪番也有硬妖番和软妖番之分。
所谓软妖番,就是批了一层妖怪的皮,但骨子里并不是妖番,实际上讲述的是主流动漫的情节故事,最典型的是少年热血类,比如:《幽游白书》、《犬夜叉》、《少年阴阳师》、《滑头鬼之孙》、《东京暗鸦》、《野良神》等作品。除了高桥留美子的《犬夜叉》里有些妖怪故事可圈可点外,少年热血类软妖番里,妖怪就是野怪,是让主人公练级之用的经验包,这些作品也就偏向于低龄,甚至《口袋妖怪》也可以算。其他软妖番,比如《化物语》、《鬼灯的冷彻》、《八犬异闻录》等,走的是后宫、吐槽、卖腐的路线,作品种类也就很多了。有些软妖番做的烂,相当无聊,徒有妖怪背景;但做的好,软妖也可以是大师级别,比如《千与千寻》和《幽灵公主》。
那么硬妖番,就是真的是在讲妖怪的作品。那么怎样算是在讲妖怪?妖就是人人就是妖,妖怪就是人心。以妖为体,实质讲人心的,不喧宾夺主也不只是借助设定,便就是硬妖番。故事始终是围绕人的故事展开的,人遇到了妖怪,展现出了人心,牵出了人性的有可探讨、深刻的内容。
一般来说,故事套路是:主人公是一位除妖人,且有看见妖怪的能力,一般人没有。他的使命就是去“解决”特定某种类型的妖怪。故事里,妖怪的出现总是有个深层原因的,主人公如同一位侦探,在所谓“除妖”的过程中,探寻到的是人的故事,最后解开的是人的心结。寻妖-解妖-除妖 的过程,如同侦探小说破案一样,情节可以曲折吸引,而观众最终看到的,是以妖怪实体化后的人心。
这样的作品套路固定,基本不是大长篇,而是单独的小故事,一、二集一个妖怪。于是考验作品好坏的标准,便是作品会不会讲故事,有没有真感情,而不是单纯记录妖怪怪谈的聊斋类。其中,个人喜好的三部,便是《蟲师》、《化猫》和《夏目友人帐》。
《夏目友人帐》,它的特点在于有真感情。
《夏目友人帐》的核心是硬妖番的故事套路,走的是温馨治愈的路线。故事是针对人的感情展开的,对爱人、家人、友人的迷恋,是里面妖怪诞生存在的原因,每个故事讲述时追求的是人情,是人和人真情实感。另外神谷浩史的CV和中孝介的歌,当年在七月夏天的登场让人眼前一亮、一阵清爽。
《怪化猫》,非常明显的推理妖番,特点是会讲故事。
妖怪在《怪化猫》里是一种恶,故事的核心是找到妖怪产生的真凶恶人予以制裁。主人公卖药郎,通过对不同人物的盘问推理,让观众猜测种种可能,最后以“真相只有一个,凶手就是你”的架势,拔剑杀妖。这种侦探推理的手法,充分发挥出会讲故事的特点,而浮世绘的风格和樱井的声优为此番增色不少。
《虫师》,说是它“神作”的原因便在于它不仅会讲故事,还有真感情融入其中。
虽然是蟲,一看就知道其实是妖,然之所以设定为“蟲”,是其很重要的故事哲理之一。《虫师》明显具备硬妖番的套路:银古是一位蟲师,他看得见蟲一般人看不见,某处出现了蟲病,他去寻找原因,帮助人们解决蟲带来的困扰。把妖设定为蟲,是因为主人公并不视蟲为邪恶,他认为人和蟲都是为了生存,没有孰对孰错,只是为了活着而已,不是仇视的敌人,蟲比妖多的特点就是拥有自然生物、只为生存的属性。故事把人性中对爱、对家庭、对生命等等的追求,以蟲的形式展现。不是奔着治愈去,也不是为了推理除恶,只是讲述人们的生活和生活的哲理。
在讲故事上,插叙倒叙回忆杀这些手法在每集中可以说司空见惯,正面侧面的叙事家常便饭,平淡无奇的画风却不知不觉留有悬念,故事的结局往往又画龙点睛神来一笔。固定套路下讲好故事,这是它优秀之一。
在感情上,恋人夫妻、父子母女、兄弟姐妹这些是涉及较多的话题,感情不仅真实,而且还表达一些生老病死、记忆、梦想、自由、光明等哲理,人之常情成了蟲所寄托的东西。银古与其说是蟲师,不如说是一位心理咨询师,他交谈和倾听的技巧才是他混饭的本钱。他引导人娓娓道来自己的故事,最后以专业的蟲的知识,解决人们的苦恼。往往蟲没走,但人的活法就变了,变得豁达或者变得悲哀。
同时音乐和画工也为《虫师》增色不少,恰到好处的音乐和微微写实的画风,古旧年代的气息扑面而来。
感觉写了好多废话,见谅,这是蟲,得治。
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