三季度业绩再增压力 沉沦两年的凯撒文化如今怎么样了
撰文 | 王佩
自2020年9月宣布清理旗下品牌服装业务后,A股老牌公司凯撒文化完成全面转型,全身心投入到了以IP为核心的泛娱乐业务中,同时也陷入了跨度持久的尴尬时期。
10月28日,凯撒文化发布2022第三季度财报,Q3单季营收1.5亿元,同比减少32.73%,净亏损2651.7万元;前三季度营收共5.16亿元,同比减少25.47%,净亏损7511.99万元。
如果回溯两年的成绩,2021年公司总营收为9.33亿元,同比增长58.16%;净利润为0.82亿元,同比减少33.91%;2020年总营收5.89亿元,同比减少26.61%,净利润1.23亿元,同比减少41.2%。
和上半年的问题大同小异,凯撒文化业绩下降的原因在于游戏投入和运营成本的提升,以及线上产品营收下滑,新产品上线节奏被拖延等。
净利润连年下降,今年由盈转亏,凯撒文化股价跌至三年历史新低4.3左右。在股吧互动区,被套住的股民调侃凯撒文化“元宇宙涨疯了,但好像没你什么事”。
凯撒文化成立于1994年,由早先的“中国女装第一股”,跨到了手游、动漫、影视剧以及互联网文化产业投资等,上市至今已有12年之久。
和许多传统行业公司一样,谋求转型的凯撒文化选择了直接收购游戏公司,并在2015年以7.5亿元大手笔拿下《唐门世界》的酷牛互动100%股权。紧接着便是5亿收购以IP资源为主的年轻公司——幻文科技。
酷牛互动还不是花费数额最多的,2016年凯撒文化又以12.15亿收购《荣耀新三国》《圣斗士星矢 重生》的天上友嘉100%股权。而三家子公司先后完成3年利润达标的对赌承诺,让这三驾马车为凯撒文化的文娱之路保驾护航。
2020年这座分水岭,让大厂们跟随着米哈游《原神》走上了精品化、工业化的道路,也让以凯撒文化为代表的一众老牌公司陷入了“迷茫期”。
老产品方面,腾讯代理的《荣耀新三国》在国内市场表现稳定。6月出海韩国、东南亚和港澳台,海外版更名为《三國之奇謀天下》。
从七麦数据来看,《三國之奇謀天下》海外营收表现上下震荡剧烈,目前港澳台、韩国以及马来西亚等地的iOS畅销子排名在40-200之间不等,而免费榜排名则不太理想。目测该作还在调整运营策略中。
另一款时间跨度之久的《从前有座灵剑山》则无奈按下了终止键。当初凯撒文化以1亿授权费打包拿下的这款IP,其开发时间长达5年。虽然版号也有了,但游戏研发版本一直没有通过腾讯验收,该项目只能在今年7月宣布与腾讯正式解约。
至于自研作品《三国志2017》与《圣斗士星矢:重生》,七麦数据显示其营收表现相对平稳,不过这两款作品运营时长均已超过5年。
新产品方面,准备年内测试的《精灵觉醒》目前还没有进一步消息。《镇魂街:破晓》、《幽游白书》和《遮天世界》已经提交版号审核,而另一款元宇宙游戏《动物星球》,据投资者问答表示该作还在研发中,游戏的面貌仍然是未知数。
所以,当下的凯撒文化依然在维持老游戏的开发运营以及海外版的推进,面对国内存量市场的激烈竞争和出海队伍的规模越来越大,靠老游戏支撑的凯撒文化前路坎坷,但也想到了另一种“过渡”方案。
今年4月21日,凯撒文化进入元宇宙产业委员会第七批接纳名单中,股价应声获得小幅度爬升。不过除了前文提到的《动物星球》,并未有其他元宇宙产业的布局细节,《动物星球》在历次投资者问答中被多次问及,目前的进展处于保密当中。
等待后续产品上线发力?还是腾讯之后的新合作伙伴?凯撒文化在A股已沉寂许久,是该看到其迈出下一步了。
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