斗鱼24Q1营收10.4亿元,广告及其他收入占比提升至 23%

6月5日消息,斗鱼发布了 2024 年第一季度未经审计的财务报告。财报数据显示,2024 年 Q1,斗鱼移动端平均 MAU (移动月活跃用户数)从上年同期的 5020 万减少至 4530 万,总付费用户数从 450 万降至 340 万。

总营收 10.4 亿元人民币,其中广告及其他业务收入为 2.39 亿元,收入贡献占比上升至 23%,同比下降 29.9%。本季度斗鱼录得净亏损 8800 万元,调整后净亏损为 8570 万元,去年同期净利润为 1450 万元。

广告及其他收入显著提升

2024 年第一季度,斗鱼虽然面临来自宏观环境和直播业务调整的压力,但商业化转型已有显著进展,通过深化游戏产业的服务与合作,从游戏道具售卖、游戏广告和分发服务等方向着手,成功促进平台收入多元化和健康增长。

第一季度,斗鱼总营收 10.4 亿元人民币,毛利润 1.09 亿元人民币,毛利率为 10.5%。广告和其他业务收入为 2.39 亿元,收入贡献占比为 23%,较 23 年同期的 7.7% 有显著提升。

与此同时,斗鱼在第一季度充分利用平台的主播资源和内容生态,开展了多项覆盖全站的运营活动,进一步调动用户互动意愿,稳固直播打赏收入。平台整合多分区资源,推动相关运营活动从头部主播逐步覆盖到更多的腰部垂类主播,最大化平台资源优势,带动不同层级主播流水增长。

例如,鱼乐盛典“暗域迷潮”契约卡牌养成对战、元宵节“灯火良宵”接龙花灯、斗鱼粉丝节“蓬莱仙踪”修炼等运营活动覆盖全站 80% 直播间,日均活跃参与用户数分别达到 30 万人、20 万人和 20 万人。相关活动用户参与人数量级巨大,玩法参与深度高,成为了广受主播及用户喜爱和期待的游戏化玩法。

上述活动不仅有效激活了用户互动,单活动有效参与用户覆盖八成日活跃付费用户,更形成口碑效应,拉动用户破冰回流,低资源消耗带动中长尾主播收入提升超过 150%。

增加优质内容储备

第一季度,斗鱼继续重视打造健康的游戏内容生态,在完善平台合规标准和执行的同时,聚焦于平台核心用户的体验和需求,提供更多优质的内容和游戏相关的服务,期望能够在更长远的时间内,驱动斗鱼实现长期平稳发展。

本季度斗鱼转播了近 30 场官方大型赛事活动,包括英雄联盟 LPL 春季赛、王者荣耀 KPL 春季赛、CSGO 哥本哈根 Major、穿越火线 CFPL 春季赛等。在自制内容方面,斗鱼自制超 40 场电竞赛事,包括斗鱼荣耀杯 S7、斗鱼群英杯 S4、鱼鱼杯深渊 BP 挑战赛、《宝可梦大集结》先锋赛斗鱼线上平台赛等。

此外,连续举办三届的经典自制赛事无畏契约开瓦杯,本届面向全平台主播招募参赛队伍,前两名的队伍将获得无畏契约全国大赛直邀机会。

同时,斗鱼本季度更加注重基于资源共享的内容合作,尝试打破平台壁垒,积极扩充新的自制赛事。例如,与淘宝在无畏契约分区开展内容合作,举办了仅在淘宝和斗鱼平台独播的无畏契约对抗赛;与合作方基于各自优质主播资源进行合作,举办了多场跨平台的合作赛事,涵盖英雄联盟、王者荣耀、和平精英、云顶之弈等多个游戏分区,为广大电竞用户提供了更为优质的赛事内容。

在主播运营方面,斗鱼将主播优势与平台优势进行深度结合,围绕头部主播个人 IP 推出官方赛事二路解说、主播冠名粉丝对抗赛等定制化内容并提供相应站内站外曝光,丰富观赛选择的同时,助力提升主播关注度,形成良好的直播生态循环。

为满足用户日益多元化的观赛需要,Q1 斗鱼在产品功能方面也进行了升级,内容推荐二级栏目中新增了“赛事”分类,综合了头部游戏分区的赛事内容,包括全年各个赛事时间表和赛程、比赛回放、选手评分等。更直接、优质的赛事专题,能够为重度游戏用户提供观赛便利,提升观赛体验感。

持续强化合规管理

公司与监管部门保持密切沟通,积极响应监管要求,主动自纠自查,并利用人工智能创新技术,实时监测业务风险,迅速高效进行违规惩处,确保合规性得到坚决、全面的保障。

针对有关政府部门对部分第三方主播历史非法活动的调查,斗鱼公司也与相关部门保持密切沟通,持续加强内部自查自纠,维护平台的合规性和健康生态。据财报披露,斗鱼公司已主动统一退缴了涉及第三方主播历史非法活动的相关收益,共计 1.117 亿元。

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