线程
1. 什么是线程
线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。
线程是独立调度和分派的基本单位。
2. 线程的特点
(1)轻量实体:线程中实体基本上不拥有系统资源,只是有一点必不可少的、能保证独立运行的资源。
(2)独立调度和分派的基本单位:在多线程操作系统中,线程是能够独立运行的基本单位,因而也是独立调度和分派的基本单位。由于线程很轻,故线程的切换飞叉昂迅速且开销小。
(3)可并发执行:在一个进程中的多个线程之间,可以并发执行,甚至允许在一个进程张红所有线程都能并发执行。
(4)共享进程资源:在同一进程中的各个线程,都可以共享该进程所拥有的资源,所有线程都具有相同的地址空间,线程可以访问改地址空间的每一个虚地址,同一个进程内的线程共享内存和文件,所以线程之间互相通信不必调用内核
3. 什么是多线程
同一时刻只允许执行一个的线程叫单线程;则同一时刻,可以执行多个线程称为多线程。
4. 为什么要使用多线程
(1) 为了更好的利用CPU资源
(2) 进程之间不能共享数据,线程可以
(3) 系统创建进程需要重新分配系统资源,创建线程的代价比较小。
(4) Java语言内置了多线程功能支持,简化了java多线程编程。
5. 多线程的应用场景
定时任务,监听器,记录日志,数据导入,模拟高并发,统计数据等
6. 线程的生命周期
新建 ->就绪->运行->阻塞->终止
新建:new 一个线程对象(初始化)
就绪:Runable,当调用start()方法,线程即进入就绪状态。这个状态的线程位于可运行池,等待获取CPU使用权。
运行:Runing ,当就绪状态的线程获得了CPU执行资源,执行run()代码则称为运行状态。
阻塞:阻塞状态,指运行中的线程,由于某些原因放弃对CPU的使用权,处于阻塞状态,直到其进入就绪状态,才有机会再次被CPU调用进入运行状态。
等待阻塞(wait()),同步阻塞(获取同步锁失败),其他阻塞(sleep(),join(),或者I/O请求)
终止:正常结束,线程执行完成(interrupt()会抛出异常,break跳出循环,stop()会死锁,线程不安全)
7. 线程的实现方式
(1) 继承Thread类
1 //线程的调用 2 3 public class ThreadTest extends Thread{ 4 public static void main(String[] args) { 5 ThreadTest t=new ThreadTest(); 6 ThreadTest t1=new ThreadTest(); 7 t.start(); 8 t1.start(); 9 for(int i=0;i<3;i++){ 10 System.out.println("look这里:"+i+"个"); 11 } 12 } 13 public void run(){ 14 for(int i=0;i<10;i++){ 15 System.out.println("=====我是线程=="+Thread.currentThread().getName()+" ,i="+i); 16 } 17 } 18 }
执行结果
(2) 实现Runable接口
public class RunnableTest implements Runnable { @Override public void run() { for(int i=0;i<10;i++){ System.out.println("线程来了"+Thread.currentThread().getName()+"===,i="+i); } } /* 定义MyRunnable类实现Runnable接口 实现run()方法,编写线程执行体 创建线程对象,调用start()方法启动线程 */ public static void main(String[] args) { RunnableTest t=new RunnableTest(); new Thread(t,"线程1").start(); new Thread(t,"线程2").start(); } }
执行结果
(3) 实现Callable接口
1 import java.util.concurrent.Callable; 2 import java.util.concurrent.ExecutorService; 3 import java.util.concurrent.Executors; 4 5 public class CallableTest implements Callable<Boolean> { 6 /* 7 实现Callable接口,需要返回值类型 8 重写Call方法,需要抛出异常 9 创建目标对象 10 创建执行服务:ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(1); 11 提交执行:Future r1 = es.submit(d1); 12 获取结果:Boolean res1 = r1.get(); 13 关闭服务:es.shutdownNow(); 14 */ 15 public static void main(String[] args) { 16 CallableTest t = new CallableTest(); 17 ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(4); 18 ExecutorService es2 = Executors.newFixedThreadPool(4); 19 es.submit(t); 20 es2.submit(t); 21 } 22 23 @Override 24 public Boolean call() throws Exception { 25 for (int i = 0; i < 10; i++) { 26 System.out.println("Callable线程来了" + Thread.currentThread().getName() + "===,i=" + i); 27 } 28 return null; 29 } 30 }
执行结果
8. 多线程的优点
前面有提到为什么要使用多线程,这也是多线程的亮点及优点
总结:
1).提高CPU的使用率。
2).提高响应性,响应速度快。在使用多线程的情况下,一个请求因为网络延迟得不到满足时,不影响其他 请求。
3).充分利用多核处理器资源,节约资源。
4).最小化对系统资源的利用,一个进程中的多个线程可以共享所在的进程资源。
9. 多线程的缺点
(1) 线程安全问题,当多个线程共享数据时,如果没有采取相应的并发访问措施,那么就可以能产生数据一致性问题。
(2) 线程活性问题,线程死锁,活锁,线程饥饿问题
(3) 上下文问题,上下文切换,增加系统消耗,CPU开销大
(4) 可靠性。
10. 并行与并发
(1) 并行
多个CPU同一段时间内处理两个或两个以上的事件,多个CPU被多个线程同时执行。
(2) 并发
一个CPU同一个时间段内处理两个以上的事件,一个CPU被多个线程来回切换执行。
11. 多线程并发会引发的问题
① 竞争死锁
② 系统资源不足
③ 线程泄露
④ 并发错误
⑤ 任务过载