运算符
运算符
运算符和表达式
int a = 10;
int b = 20;
int c = a + b;
+:是运算符,并且是算术运算符
a + b:是表达式,由于+是算术运算符,所以这个表达式叫算术表达式
算术运算符
符号
符号 | 作用 |
---|---|
+ | 加 |
- | 减 |
* | 乘 |
/ | 除 |
% | 取模、取余 |
public class ArithmeticoperatorDemo1 {
public static void main(String[] args) {
//+
System.out.println(3 + 2);//5
//-
System.out.println(5 - 1);//4
//*
System.out.println(7 * 9);//63
//如果在运算的时候有小数参与
//结论:
//在代码中,如果有效数参与,结果有可能不精确的。
System.out.println(1.1 + 1.1);//2.2
System.out.println(1.1 + 1.01);//2.1100000000000003
//除法
//结论:
//1.整数参与计算,结果只能得到整数
//2.小数参与计算,结果有可能是不精确的
System.out.println(10 / 2);//5
System.out.println(10 / 3);//3
System.out.println(10.0 / 3);//3.3333333333333335
//取模、取余。实际上也是做除法运算,只不过得到的是余数而已。
System.out.println(10 % 2);//0
System.out.println(10 % 3);//1
//应用场景:
//1.可以用取模判断,A是否可以被B整除
//A % B 10 % 3
//2.可以判断A是否为偶数
//A % 2 如果结果为0,那么证明A是一个偶数。如果结果为1,那么证明A是一个奇数
//3.斗地主发牌
//三个玩家
//把每一张牌都定义一个序号
//拿着序号 % 3 如果结果为1,就发给第一个玩家
//如果结果为2,那么就发给第二个玩家
//如果结果为0,那么就发给第三个玩家
}
}
练习--数值拆分
需求:键盘录入一个三位数,将其拆分为个位、十位、百位后,打印在控制台
公式总结:
- 个位:数值 % 10
- 十位:数值 / 10 % 10
- 百位:数值 / 100 % 10
- 千位:数值 / 1000 % 10
- ...
import java.util.Scanner;
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
//键盘录入一个三位数,将其拆分为个位、十位、百位后,打印在控制台
//1.键盘录入
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个三位数");
int number = sc.nextInt();
//2.获取个位,十位,百位
//公式:
//个位: 数字 % 10
//十位: 数字 / 10 % 10
//百位: 数字 / 10 / 10 % 10
//...
int ge = number % 10;
int shi = number / 10 % 10;
int bai = number / 100 % 10;
System.out.println(ge);
System.out.println(shi);
System.out.println(bai);
}
}
数字相加
数字相加
数字进行运算时,数据类型不一样不能运算,需要转成一样的,才能运算。
类型转换的分类
-
隐式转换(自动类型提升)
-
取值范围小的数值-->取值范围大的数值
-
//范例: int a = 10; double b = a;//b = 10.0
取值范围:double>float>long>int>short>byte
-
隐式转换的两种提升规则
-
取值范围小的,和取值范围大的进行运算,小的会先提升为大的,再进行运算
-
byte、short、char 三种类型的数据在运算的时候,都会直接先提升为int,然后再进行运算
public class Test { public static void main(String[] args) { int a = 10;//取值范围小 double b = 12.3;//取值范围大 double c = a + b;//+ 取值范围小的,和取值范围大的进行运算,小的会先提升为大的,再进行运算 } }
public class Test { public static void main(String[] args) { byte a = 10; byte b = 20; int c = a + b;//byte、short、char 三种类型的数据在运算的时候,都会直接先提升为int,然后再进行运算 } }
-
-
-
强制转换
-
取值范围大的数值-->取值范围小的数值(如果把一个取值范围大的数值,赋值给取值范围小的变量。是不允许直接赋值的。如果一定要这么做就需要加入强制转换)
-
格式:目标数据类型 变量名 = (目标数据类型) 被强转的数据;
//范例: double a = 12.3; int b = (int) a;
//范例: int a = 300; byte b = (byte) a;//会出现错误,byte的取值范围是-128~127,300超出取值范围
//范例: public class ArithmeticoperatorDemo2 { public static void main(String[] args) { byte b1 = 10; byte b2 = 20; //现在要强转的是b1 + b2计算之后的结果。 //(byte)b1 + b2 强转的是b1,并不是最终的结果 byte result = (byte) b1 + b2;//错误 byte result = (byte) (b1 + b2);//正确 System.out.println(result);//30 } }
-
字符串相加
字符串的“+”操作
-
当“+”操作中出现字符串时,这个“+”是字符串连接符,而不是算术运算符了。
会将前后的数据进行拼接,并产生一个新的字符串。
-
"123" + 123//结果是"123123"
-
-
连续进行“+”操作时,从左到右逐个执行。
-
1 + 99 +"世界"//结果是"100世界"
//范例: int age = 18; System.out.println("刚满" + age + "岁");//"刚满18岁" System.out.println("刚满" + "age" + "岁");//"刚满age岁"
//范例: System.out.println(1 + 2 + "abc" + 2 + 1);//"3abc21"
-
练习:数值拆分
需求:键盘录入一个三位数,将其拆分为个位、十位、百位后,打印在控制台
import java.util.Scanner;
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
//键盘录入一个三位数,将其拆分为个位、十位、百位后,打印在控制台
//1.键盘录入
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个三位数");
int number = sc.nextInt();
//2.获取个位,十位,百位
//公式:
//个位: 数字 % 10
//十位: 数字 / 10 % 10
//百位: 数字 / 10 / 10 % 10
//...
int ge = number % 10;
int shi = number / 10 % 10;
int bai = number / 100 % 10;
System.out.println("个位是" + ge);
System.out.println("十位是" + shi);
System.out.println("百位是" + bai);
}
}
字符相加
-
当 字符 + 字符 或 字符 + 数字 时,会把字符通过ASCLL码表查询到对应的数字再进行计算。
//范例: System.out.println(1 + 'a');//98 System.out.println('a' + "abc");//"aabc"
自增自减运算符
基本用法
符号 | 作用 | 说明 |
---|---|---|
++ | 加 | 变量的值加1 |
-- | 减 | 变量的值减1 |
-
注意事项:++和--既可以放在变量的前面,也可以放在变量的后面
int a = 10; a++;//(++a;)后加加(先加加),表示将变量里面得值加1 System.out.println(a);//11
单独使用(用法一):++和--无论是放在变量的前边还是后边,单独写一行结果都是一样的。
//范例: public class ArithmeticoperatorDemo3 { public static void main(String[] args) { //++ 和 -- int a = 10; //表示把变量a里面的值+1 a++; System.out.println(a);//11 //表示把变量a里面的值+1 ++a; System.out.println(a);//12 //表示把变量a里面的值-1 a--; System.out.println(a);//11 //表示把变量a里面的值-1 --a; System.out.println(a);//10 } }
应用场景一:
一岁-->生日后-->两岁
int age = 1;
age++;
System.out.println(age);
应用场景二:
购买物品增减购买数量时
- | 2 | + |
---|
应用场景三:数¥号
¥ | & | ¥ | & | ¥ |
---|---|---|---|---|
++ | ++ | ++ |
参与计算(用法二):
-
先用后加
int a = 10; int b = a++;//a=11,b=10
-
先加后用
int a = 10; int b = ++a;//a=11,b=11
练习
public class ArithmeticoperatorDemo4 {
public static void main(String[] args) {
int x = 10;
//后++:先用后加
int y = x++;
//先++:先加后用
int z = ++x;
System.out.println("x:" + x);//12
System.out.println("y:" + y);//10
System.out.println("z:" + z);//12
}
}
赋值运算符
分类
符号 | 作用 | 说明 |
---|---|---|
= | 赋值 | int a = 10,将10赋值给变量a |
+= | 加后赋值 | a+ = b,将a+b的值给a |
-= | 减后赋值 | a -= b,将a-b的值给a |
*= | 乘后赋值 | a *= b,将a×b的值给a |
/= | 除后赋值 | a /= b,将a÷b的商给a |
%= | 取余后赋值 | a %=b,将a÷b的余数给a |
注意事项:+=,-=,*=,/=,%= 底层都隐藏了一个强制类型转换
//范例:
public class ArithmeticoperatorDemo1 {
public static void main(String[] args) {
//+=
//规则:将左边和右边进行相加,然后再把结果赋值给左边
int a = 10;
int b = 20;
a += b;//等同于 a = (int) (a + b);
System.out.println(a);
System.out.println(b);
//细节:
//+=,-=,*=,/=,%= 底层都隐藏了一个强制类型转换
short s = 1;
s += 1;//等同于:s = (short) (s + 1);
System.out.println(s);//2
}
}
关系运算符
(关系运算符/比较运算符)的分类
符号 | 说明 |
---|---|
== | a==b,判断a和b的值是否相等,成立为true,不成立为false |
!= | a!=b,判断a和b的值是否不相等,成立为true,不成立为false |
|a>b,判断a是否大于b,成立为true,不成立为false
=|a>=b,判断a是否大于等于b,成立为true,不成立为false
<|a<b,判断a是否小于b,成立为true,不成立为false
<=|a<=b,判断a是否小于等于b,成立为true,不成立为false
注意事项:
- 关系运算符的结果都是boolean类型,要么是true,要么是false。
- 千万不要把“==”误写成“=”。
//范例:
public class CompareoperatorDemo1 {
public static void main(String[] args) {
//== 判断左右两边是否相等
int a = 10;
int b = 10;
int c = 20;
System.out.println(a == b);//true
System.out.println(a == c);//false
}
}
练习--约会
需求:
您和您的约会对象在餐厅里面正在约会。
键盘录入两个整数,表示你和你约会对象衣服的时髦度。(手动录入0~10之间的整数,不能录其他)
如果你的时髦程度大于你对象的时髦程度,相亲就成功,输出true。
否则输出false。
import java.util.Scanner;
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
/* 需求:
您和您的约会对象在餐厅里面正在约会。
键盘录入两个整数,表示你和你约会对象衣服的时髦度。(手动录入0~10之间的整数,不能录其他)
如果你的时髦程度大于你对象的时髦程度,相亲就成功,输出true。
否则输出false。*/
//1.键盘录入两个整数表示衣服的时髦度
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入我们自己的衣服时髦度");
int myFashion = sc.nextInt();
System.out.println("请输入相亲对象衣服的时髦度");
int girlFashion = sc.nextInt();
//2.把我衣服的时髦度跟女孩的时髦度进行对比
boolean result = myFashion > girlFashion;
//3.打印结果
System.out.println(result);
}
}
逻辑运算符
- 在数学中,一个数据x,大于5,小于15,表示成:5<x<15。
- 在Java中,需要把上面的式子先进行拆解,在进行合并表达。
- 拆解为:x>5 和 x<15
- 合并后:x>5 & x<15(&:并且)
分类
符号 | 作用 | 说明 |
---|---|---|
& | 逻辑(且) | 并且,两边都为真,结果才是真(两边都要满足) |
| | 逻辑或 | 或者,两边都为假,结果才是假(两边满足一个) |
^ | 逻辑异或 | 相同为false,不同为true |
! | 逻辑非 | 取反 |
//范例"&""|"":
public class LogicoperatorDemo1 {
public static void main(String[] args) {
//1. & 并且
//两边都为真,结果才是真
System.out.println(true & true);//true
System.out.println(false & false);//false
System.out.println(true & false);//false
System.out.println(false & true);//false
//2. | 或者
//两边都为假,结果才是假
System.out.println(true | true);//true
System.out.println(false | false);//false
System.out.println(true | false);//true
System.out.println(false | true);//true
}
}
使用场景一
输入用户名和密码时,成功登陆的条件是:
用户名正确 并且 密码正确
使用场景二
结婚时女方要求要有
房子 或者 车子;(房子 并且 车子)
//范例"^""!":
public class LogicoperatorDemo2 {
public static void main(String[] args) {
// ^ 异或
//相同为false,不同为true
System.out.println(true ^ true);//false
System.out.println(false ^ false);//false
System.out.println(true ^ false);//true
System.out.println(false ^ true);//true
// ! 逻辑非 取反
//提示:
//取反的感叹号不要写多次,要么不写,要么只写一次
System.out.println(!false);//true
System.out.println(!true);//false
}
}
短路逻辑运算符
符号 | 作用 | 说明 |
---|---|---|
&& | 短路与 | 结果和&相同,但是有短路效果 |
|| | 短路或 | 结果和|相同,但是有短路效果 |
//范例:
public class LogicoperatorDemo3 {
public static void main(String[] args) {
//1.&&
//运行结果跟单个&是一样的
//表示两边都为真,结果才是真
System.out.println(true && true);//true
System.out.println(false && false);//false
System.out.println(false && true);//false
System.out.println(true && false);//false
//2.||
//运行结果跟单个|是一样的
//表示两边都为假,结果才是假
System.out.println(true || true);//true
System.out.println(false || false);//false
System.out.println(false || true);//true
System.out.println(true || false);//true
//3.短路逻辑运算符具有短路效果
//简单理解:当左边的表达式能确定最终的结果,那么右边就不会参与运行了
int a = 10;
int b = 10;
boolean result = ++a < 5 && ++b < 5;
System.out.println(result);//false
System.out.println(a);//11
System.out.println(b);//10
}
}
-
注意事项:
-
&|,无论左边 true false,右边都要执行。
&&||,如果左边能确定整个表达式的结果,右边不执行。
&&:左边为false,右边不管是真是假,整个表达式的结果一定是false。
||:左边为true,右边不管是真是假,整个表达式的结果一定是true。
这两种情况下,右边不执行,提高了效率。
-
最常用的逻辑运算符:&&,||,!
-
练习--数字6
需求:
数字6是一个真正伟大的数字,键盘录入两个整数。
如果其中一个为6,最终结果输出true。
如果他们的和为6的倍数。最终结果输出true。
其他情况都是false。
import java.util.Scanner;
public class Test3 {
public static void main(String[] args) {
/*数字6是一个真正伟大的数字,键盘录入两个整数。
如果其中一个为6,最终结果输出true。
如果他们的和为6的倍数。最终结果输出true。
其他情况都是false。*/
//分析:
//1.键盘录入两个整数
// 变量a 变量b
//2.a == 6 || b == 6 || (a + b) % 6 = 0
//如果满足其中一个,那么就可以输出true
//键盘录入两个整数
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个整数");
int number1 = sc.nextInt();
System.out.println("请输入第二个整数");
int number2 = sc.nextInt();
//用短路逻辑运算符去链接三个判断
boolean result = number1 == 6 || number2 == 6 || (number1 + number2) % 6 == 0;
System.out.println(result);
}
}
三元运算符
三元运算符
需求:定义一个变量记录两个整数的较大值。
int number = 拿着两个整数进行比较
System.out.println(number);
作用:可以进行判断,根据判断结果得到不同的内容
格式(三元运算符/三元表达式)
-
格式:关系表达式 ? 表达式1 : 表达式2;
-
范例:求两个数的较大值。
int max = a > b ? a : b;//把三元运算符的结果赋值给一个变量 System.out.println(a > b ? a : b);//把三元运算符的结果直接打印
//范例:
public class TernaryoperatorDemo1 {
public static void main(String[] args) {
//需求:使用三元运算符,获取两个数的较大值
//分析:
//1.定义两个变量记录两个整数
int number1 = 10;
int number2 = 20;
//2.使用千元运算符获取两个整数的较大值
//格式:关系表达式 ? 表达式1 : 表达式2;
//整个三元运算符的结果必须要使用
int max = number1 > number2 ? number1 : number2;
System.out.println(max);
System.out.println(number1 > number2 ? number1 : number2);
}
}
- 计算规则
- 首先计算关系表达式的值
- 如果值为true,表达式1的值就是运算结果
- 如果值为false,表达式2的值就是运算结果
练习1--两只老虎
需求:
动物园里有两只老虎,体重分别通过键盘录入获得,
请用程序实现判断两只老虎的体重是否相同。
import java.util.Scanner;
public class Test4 {
public static void main(String[] args) {
/*需求:动物园里有两只老虎,体重分别通过键盘录入获得,
请用程序实现判断两只老虎的体重是否相同。*/
//分析:
//1.键盘录入两只老虎的体重
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入第一纸老虎的体重");
int weight1 = sc.nextInt();
System.out.println("请输入第二纸老虎的体重");
int weight2 = sc.nextInt();
//2.比较
//相同 不同
String result = weight1 == weight2 ? "相同" : "不同";
System.out.println(result);
}
}
练习2--求最高身高的和尚
需求:
一座寺庙里住着三个和尚,已知他们的身高分别为150cm、210cm、165cm,
请用程序实现获取这三个和尚的最高身高。
public class Test5 {
public static void main(String[] args) {
/*需求:一座寺庙里住着三个和尚,已知他们的身高分别为150cm、210cm、165cm,
请用程序实现获取这三个和尚的最高身高。*/
//1.定义三个变量记录三个和尚的身高
int height1 = 150;
int height2 = 210;
int height3 = 165;
//2.拿着第一个和尚和第二个和尚进行比较
//再拿着结果跟第三个和尚进行比较即可
int temp = height1 > height2 ? height1 : height2;
int max = temp > height3 ? temp : height3;
System.out.println(max);
}
}
运算符优先级
优先级 | 运算符 |
---|---|
1 | .(){} |
2 | !、-、++、-- |
3 | *、/、% |
4 | +、- |
5 | <<、>>、>>> |
6 | <、<=、>、>=、instanceof |
7 | ==、!= |
8 | & |
9 | ^ |
10 | | |
11 | && |
12 | || |
13 | ? : |
14 | =、+=、-=、*=、/=、%=、&= |