流程控制语句
流程控制语句
顺序结构
//范例:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("努力做主人喜欢的事");
System.out.println("大小姐驾到!通通闪开!");
System.out.println("凌冬已至,故乡的梅花开了吗");
System.out.println("心怀不惧,方能翱翔于天际");
}
}
顺序结构语句是Java程序默认的执行流程,按照代码的先后顺序,从上到下依次执行
分支结构
If语句
If语句在程序中是用来判断的
第一种格式(单条件判断)
格式:
if (关系表达式) {
语句体;
}
举例:
if (酒量 > 2) {
System.out.println("小伙子,不错!");
}
执行流程:
- 首先计算关系表达式的值
- 如果关系表达式的值为true就执行语句体
- 如果关系表达式的值为false就不执行语句体
- 继续执行后面的其他语句
练习--老丈人选女婿
需求:键盘录入女婿酒量,如果大于2斤,老丈人给出回应,反之不回应
import java.util.Scanner;
public class IfDemo1 {
public static void main(String[] args) {
//需求:键盘录入女婿酒量,如果大于2斤,老丈人给出回应,反之不回应
//分析:
//1.键盘录入女婿的酒量
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入女婿的酒量");
int wine = sc.nextInt();
//2.对酒量进行判断
if (wine > 2) {
System.out.println("小伙子,不错呦!!");
}
}
}
if的注意点:
- 大括号的开头可以另起一行书写,但是建议写在第一行的末尾
- 在语句体中,如果只有一句代码,大括号可以省略不写。(个人建议,大括号还是不要省略的)
- 如果对一个布尔类型的变量进行判断,建议不要用号(因为可能会把写成=),直接把变量写在小括号即可
练习--考试奖励
小红:如果你这次考试全班第一,我就做你女朋友。
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
//小红:如果你这次考试全班第一,我就做你女朋友。
//分析:
//1.定义变量记录小明的名次
int ranking = 1;
//2.对小明的名次进行判断
if(ranking == 1){
System.out.println("小红成为了小明的女朋友");
}
}
}
练习--自动驾驶
需求:红灯停,绿灯行,黄灯请你等一等
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
//需求:红灯停,绿灯行,黄灯请你等一等
//1.定义三个变量表示灯的状态
//true 亮 false 灭
boolean isLightGreen = false;
boolean isLightYellow = false;
boolean isLightRed = true;
//2.判断
//红灯亮,就停止
//黄灯亮,就减速
//绿灯亮,就行驶
if(isLightGreen){
System.out.println("Go!");
}
if(isLightYellow){
System.out.println("slow!");
}
if(isLightRed){
System.out.println("stop!");
}
}
}
第二种格式(双条件判断)
格式:
if (关系表达式) {
语句体1;
} else {
语句体2;
}
执行流程:
- 首先计算关系表达式的值
- 如果关系表达式的值为true就执行语句体1
- 如果关系表达式的值为false就执行语句体2
- 继续执行后面的其他语句
练习--吃饭
需求:
键盘录入一个整数,表示身上的钱。
如果大于等于100块,就吃网红餐厅。
否则,就吃经济实惠的沙县小吃。
import java.util.Scanner;
public class Test3 {
public static void main(String[] args) {
/*需求:键盘录入一个整数,表示身上的钱。
如果大于等于100块,就吃网红餐厅。
否则,就吃经济实惠的沙县小吃。*/
//分析:
//1.键盘录入一个整数,表示身上的钱。
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请录入身上的钱");
int money = sc.nextInt();
//2.对钱进行判断(二选一)
if(money >= 100){
System.out.println("吃网红餐厅");
}else{
System.out.println("吃经济实惠的沙县小吃");
}
}
}
练习--商品付款
需求:
假设,用户在超市实际购买,商品总价为:600元。
键盘录入一个整数表示用户实际支付的钱。
如果付款大于等于600,表示付款成功。否则付款失败。
import java.util.Scanner;
public class Test4 {
public static void main(String[] args) {
/*需求:
假设,用户在超市实际购买,商品总价为:600元。
键盘录入一个整数表示用户实际支付的钱。
如果付款大于等于600,表示付款成功。否则付款失败。
*/
//分析:
//1.键盘录入一个整数表示用户实际支付的钱。
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请录入一个整数表示实际支付的钱");
int money = sc.nextInt();
//2.判断
if(money >= 600){
System.out.println("支付成功");
}else{
System.out.println("支付失败");
}
}
}
练习--影院选座
需求:
假设某影院收买了100张票,跑的序号为1~100。
其中奇数票号坐左侧,偶数票号坐右侧。
键盘录入一个整数表示电影票的票号。
根据不同情况,给出不同的提示:
如果票号为奇数,那么打印坐左边
如果票号为偶数,那么打印坐右边。
import java.util.Scanner;
public class Test5 {
public static void main(String[] args) {
/*假设某影院收买了100张票,跑的序号为1~100。
其中奇数票号坐左侧,偶数票号坐右侧。
键盘录入一个整数表示电影票的票号。
根据不同情况,给出不同的提示:
如果票号为奇数,那么打印坐左边
如果票号为偶数,那么打印坐右边。
*/
//分析:
//1.键盘录入一个整数表示电影票的票号。
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请录入一个票号");
int ticket = sc.nextInt();
//只有当ticket在0~100之间,才是真是有效的票
//if的嵌套
if(ticket >= 0 && ticket <= 100){
//2.判断票号是奇数还是偶数
if (ticket % 2 == 1) {
System.out.println("坐左边");
} else {
System.out.println("坐右边");
}
}
}
}
第三种格式(多条件判断)
格式:
if (关系表达式1) {
语句体1;
} else if (关系表达式2) {
语句体2;
}
...
else {
语句体 n + 1;
}
执行流程:
- 首先计算关系表达式1的值
- 如果为true就执行语句体1;如果为false就计算关系表达式2的值
- 如果为true就执行语句体2;如果为false就计算关系表达式3的值
- ......
- 如果关系表达式结果都为false,就执行语句体n+1。
练习--小明的礼物
import java.util.Scanner;
public class Test6 {
public static void main(String[] args) {
/*
根据不同的分数送不同的礼物。
95~100分,送一辆自行车
90~94分,游乐场玩一天
80~89分,送一个变形金刚
80分一下,揍一顿。
*/
//分析:
//1.键盘录入小明的成绩
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请录入一个整数表示小明的成绩");
int score = sc.nextInt();
//2.根据不同的成绩,给出不同的奖励
if(score >= 0 && score <= 100) {
if (score >= 95 && score <= 100) {
System.out.println("送一辆自行车");
} else if (score >= 90 && score <= 94) {
System.out.println("游乐场玩一天");
} else if (score >= 80 && score <= 89) {
System.out.println("送一个变形金刚");
} else {
System.out.println("揍一顿");
}
}else {
System.out.println("当前录入的成绩不合法");
}
}
}
练习--商品的价格
需求:
商场都会有VIP的会员制,根据不同的会员会有不同的折扣。
假设商品总价为1000。
键盘录入会员级别,并计算出实际支付的钱。
会员1级:打9折。
会员2级:打8折。
会员3级:打7折。
非会员:不打折。
import java.util.Scanner;
public class Test7 {
public static void main(String[] args) {
/*
需求:
商场都会有VIP的会员制,根据不同的会员会有不同的折扣。
假设商品总价为1000。
键盘录入会员级别,并计算出实际支付的钱。
会员1级:打9折。
会员2级:打8折。
会员3级:打7折。
非会员:不打折。
*/
//分析:
//1.定义变量记录总价
int price = 1000;
//2.键盘录入会员的级别
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请录入会员的级别");
int vip = sc.nextInt();
//3.根据级别来计算实际要支付的钱
if(vip == 1){
System.out.println("实际支付的钱为" + (price * 0.9));
}else if(vip == 2){
System.out.println("实际支付的钱为" + (price * 0.8));
}else if(vip == 3){
System.out.println("实际支付的钱为" + (price * 0.7));
}else{
System.out.println("实际支付的钱为" + price);
}
}
}
switch语句
switch
格式:
switch(表达式) {
case 值1:
语句体1;
break;
case 值2:
语句体2;
break;
...
default:
语句体n+1;
break;
}
执行流程:
- 首先计算表达式的值。
- 依次和case后面的值进行比较,如果有对应的值,就会执行相应的语句,在执行的过程中,遇到break就会结束。
- 如果所有的case后面的值和表达式的值都不匹配,就会执行default里面的语句体,然后结束整个switch语句。
格式说明:
- 表达式: (将要匹配的值)取值为byte、short. int、 char。JDK5以后可以是枚举,JDK7以后可以是String。
- case: 后面跟的是要和表达式进行比较的值(被匹配的值)。
- break: 表示中断,结束的意思,用来结束switch语句。
- default: 表示所有情况都不匹配的时候,就执行该处的内容,和if语句的else相似。
- case后面的值只能是字面量,不能是变量
- case给出的值不允许重复
//范例:
public class SwitchDemo1 {
public static void main(String[] args) {
//兰州拉面、武汉热干面、北京炸酱面、陕西油泼面
//1.定义变量记录我心里想吃的面
String noodles = "兰州拉面";
//2.拿着这个面利用switch跟四种面条匹配
switch (noodles){
case "兰州拉面":
System.out.println("吃兰州拉面");
break;
case "武汉热干面":
System.out.println("吃武汉热干面");
break;
case "北京炸酱面":
System.out.println("吃北京炸酱面");
break;
case "陕西油泼面":
System.out.println("吃陕西油泼面");
break;
}
}
}
练习--运动计划
需求:键盘录入星期数,显示今天的减肥活动。
周一:跑步
周二:游泳
周三:慢走
周四:动感单车
周五:拳击
周六:爬山
周日:好好吃一顿
import java.util.Scanner;
public class Test8 {
public static void main(String[] args) {
/*需求:键盘录入星期数,显示今天的减肥活动。
周一:跑步
周二:游泳
周三:慢走
周四:动感单车
周五:拳击
周六:爬山
周日:好好吃一顿
*/
//分析:
//1.键盘录入星期数
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("情录入星期");
int week = sc.nextInt();
//2.利用switch语句对星期进行匹配
switch (week){
case 1:
System.out.println("跑步");
break;
case 2:
System.out.println("游泳");
break;
case 3:
System.out.println("慢走");
break;
case 4:
System.out.println("动感单车");
break;
case 5:
System.out.println("拳击");
break;
case 6:
System.out.println("爬山");
break;
case 7:
System.out.println("好好吃一顿");
break;
default:
System.out.println("没有这个星期");
break;
}
}
}
switch其他知识点
-
default的位置和省略
- 位置:default不一定是写在最下面的,可以写在任意位置。
- 省略:default可以省略,语法不会有问题,但是不建议省略。
-
case穿透
-
就是语句体中没有写break导致的。
-
执行流程:
首先还是会拿着小括号中表达式的值跟下面每一个case进行匹配。
如果匹配上了,就会执行对应的语句体,如果此时发现了break,那么结束整个switch语句。
如果没有发现break,那么程序会继续执行下一个case的语句体,一直遇到break或者右大括号为止。
-
使用场景:
如果多个case的语句体重复了,那么我们考虑利用case穿透去简化代码。
-
-
switch新特性
-
switch(表达式) { case 值1 -> { 语句体1; } case 值2 -> { 语句体2; } ... default -> { 语句体n+1; } }
(大括号内如果只有一行代码,可以去掉大括号。)
-
-
switch和if第三种格式各自的使用场景
- if的第三种格式:一般用于对范围的判断
- switch:把有限个数据一列举出来,让我们任选其一
练习--休息日和工作日
需求:键盘录入星期数,输出工作日、休息日。
(1-5)工作日,(6-7)休息日。
import java.util.Scanner;
public class Test9 {
public static void main(String[] args) {
/*需求:键盘录入星期数,输出工作日、休息日。
(1-5)工作日,(6-7)休息日。
*/
//分析:
//1.键盘录入星期数
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请录入一个整数表示星期");
int week = sc.nextInt();
//2.利用switch语句来进行选择
switch (week){
case 1,2,3,4,5 -> System.out.println("工作日");
case 6,7 -> System.out.println("休息日");
default -> System.out.println("没有这个星期");
}
}
}
练习--用户选择
在实际开发中,如果我们需要在多种情况下选择其中一个,就可以使用switch语句。
当我们拨打了某些服务电话时,一般都会有按键选择。
假设现在我们拨打了一一个机票预定电话。
电话中语音提示:
1机票查询
2机票预订
3机票改签
4退出服务
其他按键也是退出服务。请使用switch模拟该业务逻辑。
import java.util.Scanner;
public class Test10 {
public static void main(String[] args) {
/*在实际开发中,如果我们需要在多种情况下选择其中一个,就可以使用switch语句。
当我们拨打了某些服务电话时,一般都会有按键选择。
假设现在我们拨打了一一个机票预定电话。
电话中语音提示:
1机票查询
2机票预订
3机票改签
4退出服务
其他按键也是退出服务。请使用switch模拟该业务逻辑。
*/
//分析:
//1.键盘录入一个整数表示我们的选择
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入您的选择");
int choose = sc.nextInt();
//2.根据选择执行不同的代码
switch (choose){
case 1 -> System.out.println("机票查询");
case 2 -> System.out.println("机票预订");
case 3 -> System.out.println("机票改签");
default -> System.out.println("退出服务");
}
}
}
循环结构
循环的分类
- for
- while
- do...while
for循环
格式:
for (初始化语句;条件判断语句;条件控制语句){
循环体语句;
}
范例:
for (int i == 1;i <= 10;i++){
System.out.println("HelloWorld")
}
执行流程:
① 执行初始化语句
② 执行条件判断语句,看其结果是true还是false
- 如果是false,循环结束
- 如果是true,执行循环体语句
③ 执行条件控制语句
④ 回到②继续执行条件判断语句
练习
基础案例1:输出HelloWorld
需求:打印5次HelloWorld
public class ForDemo1 {
public static void main(String[] args) {
//1.需求:打印5次HelloWorld
//分析:
//i 1 ~ 5
for( int i = 1;i <= 5;i++){
System.out.println("HelloWoeld");
}
}
}
基础练习2:输出数字/基础练习3:倒着输出数字
需求:打印15/打印51
public class Test11 {
public static void main(String[] args) {
//需求1:打印1~5
//分析:
//开始条件:1
//结束条件:5
for(int i = 1;i <= 5;i++){
System.out.println(i);
}
//需求2:打印5~1
//分析:
//开始条件:5
//结束条件:1
for (int i = 5; i >= 1; i--) {
System.out.println(i);
}
}
}
案例4:断线重连
在实际开发中,需要重复执行的代码,会选择循环实现。
比如:玩游戏的时候,如果网不好那么会经常断线重连。那么断线重连这个业务逻辑就需要重复执行。
假设现在公司要求,断线重连的业务逻辑最多只写5次。
请用代码实现。
备注:断线重连的业务逻辑可以用输出语句替代。
public class Test12 {
public static void main(String[] args) {
/*在实际开发中,需要重复执行的代码,会选择循环实现。
比如:玩游戏的时候,如果网不好那么会经常断线重连。那么断线重连这个业务逻辑就需要重复执行。
假设现在公司要求,断线重连的业务逻辑最多只写5次。
请用代码实现。
备注:断线重连的业务逻辑可以用输出语句替代。
*/
//分析:
//循环的次数5次
//开始条件:1
//结束条件:5
for(int i = 1;i <= 5;i++){
System.out.println("第" + i + "次执行断线重连的业务逻辑");
}
}
}
案例5:求和
需求:在实际开发中,如果要获取一个范围中的每一个数据时,也会用到循环。
比如:求1-5之间的和
public class Test13 {
public static void main(String[] args) {
/*需求:在实际开发中,如果要获取一个范围中的每一个数据时,也会用到循环。
比如:求1-5之间的和
*/
//分析:
//1.循环1~5得到里面的每一个数字
//开始条件:1
//结束条件:5
//用来进行累加
int sum = 0;
for(int i = 1;i <= 5;i++){
sum = sum + i;//或sum +=i;
}
System.out.println(sum);//当循环结束之后,表示已经把1~5累加到变量sum当中
//扩展小点:
//1.求和的变量不能定义在循环的里面,因为变量只在所属的大括号里有效
//2.如果我们把变量定义在循环的里面,那么当前变量只能在本次循环中有效。
//当本次循环结束之后,变量就会在内存中消失。
//第二次循环开始的时候,又会重新定义一个新的变量。
//结论:如果以后我们要写累加求和的变量。可以吧变量定义在循环的外面。
}
}
案例6:求和
需求:在实际开发中,如果要获取一个范围中的每-个数据时,会用到循环。
但是此时,大多情况下,不会获取所有的数据,而是获取其中符合要求的数据。
此时就需要循环和其他语句结合使用了。
比如:求1-100之间的偶数和
public class Test14 {
public static void main(String[] args) {
/*需求:在实际开发中,如果要获取一个范围中的每-个数据时,会用到循环。
但是此时,大多情况下,不会获取所有的数据,而是获取其中符合要求的数据。
此时就需要循环和其他语句结合使用了。
比如:求1-100之间的偶数和
*/
//分析:
//1.获取1~100之间的每个数
int sum = 0;
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
//2.累加求和(先判断,再求和)
if(i % 2 == 0){
sum += i;
}
}
//打印sum
System.out.println(sum);
}
}
案例7:统计满足条件的数字
需求:键盘录入两个数字,表示一个范围。
统计这个范围中。
既能被3整除,又能被5整除数字有多少个?
import java.util.Scanner;
public class Test15 {
public static void main(String[] args) {
/*需求:键盘录入两个数字,表示一个范围。
统计这个范围中。
既能被3整除,又能被5整除数字有多少个?
*/
//分析:
//1.键盘录入两个数字
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请录入一个数字表示范围的开始");
int statr = sc.nextInt();
System.out.println("请录入一个数字表示范围的结束");
int end = sc.nextInt();
//统计变量
//简单理解:统计符合要求的数字的个数
int count = 0;
//2.利用循环获取这个范围中的每一个数字
//开始条件:start
//结束条件:end
for (int i = statr; i <= end; i++) {
//3.对每一个数字进行判断,统计有多少歌满足要求的数字
if (i % 3 == 0 && i % 5 == 0){
count++;
}
}
System.out.println(count);
}
}
while循环
格式:
初始化语句;
while(条件判断语句){
循环体语句;
条件控制语句;
}
- 初始化语句只执行依次
- 判断语句为true,循环继续
- 判断语句为false,循环结束
练习
需求:利用while循环打印1~100
public class WhileDemo1 {
public static void main(String[] args) {
//需求:利用while循环打印1~100
//分析:
//开始条件:1
//结束条件:100
int i = 1;
while(i <= 100){
System.out.println(i);
i++;
}
}
}
for和while的对比
➢相同点:运行规则都是一样的
for和while的区别:
➢for循环中, 控制循环的变量,因为归属for循环的语法结构中,在for循环结束后,就不能再次被访问到了
➢while循环中,控制循环的变量,对于while循环来说不归属其语法结构中,在while循环结束后,该变量还可以继续使用
for:
for(int i = 0;i < 4;i++){
System.out.println(i);
}
while:
int i = 0;
while(i < 4){
i++;
}
System.out.println(i);
for和while的区别:
➢for循环中:知道循环次数或者循环的范围
➢while循环:不知道循环的次数和范围,只知道循环的结束条件。
练习
案例1:打印折纸的次数
需求:世界最高山峰是珠穆朗玛峰(8844.43米=8844430毫米),假如我有一张足够大的纸,它的厚度是0.1毫米。
请问,我折叠多少次,可以折成珠穆朗玛峰的高度?
public class Test16 {
public static void main(String[] args) {
/*需求:世界最高山峰是珠穆朗玛峰(8844.43米=8844430毫米),假如我有一张足够大的纸,它的厚度是0.1毫米。
请问,我折叠多少次,可以折成珠穆朗玛峰的高度?
*/
//分析:每一次折叠纸张的厚度都是原先的两倍
//1.定义一个变量用来记录山峰的高度
double height = 8844430;
//2.定义一个变量用来记录纸张的初始厚度
double paper = 0.1;
//3.定义一个变量用来统计次数
int count = 0;
//4.循环折叠纸张,只要纸张的厚度小于等于山峰的高度,那么循环就继续
//每折叠一次,统计次数就要++
while(paper <= height){
paper *= 2;
count++;
}
System.out.println(count);
}
}
案例2:回文数
需求:给你一个整数X。如果x是一个回文整数,打印true,否则,返回false。
解释:回文数是指正序(从左向右)和倒序(从右向左)读都是一样的整数。
(例如,121是回文,而123不是。)
import java.util.Scanner;
public class Test17 {
public static void main(String[] args) {
/*需求:给你一个整数X。如果x是一个回文整数,打印true,否则,返回false。
解释:回文数是指正序(从左向右)和倒序(从右向左)读都是一样的整数。
(例如,121是回文,而123不是。)
*/
//键盘录入
System.out.println("请输入一个整数");
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int x = sc.nextInt();
int temp = x;
int num = 0;
while(x != 0){//当x不为0时,结束循环
int ge = x % 10;//取个位数
x = x / 10;//x由n位数变为n-1位数,用于进入下一个循环
num = num * 10 + ge;//求倒序后的数
}
System.out.println(temp == num);//X==0,temp==num
}
}
案例3:求商和余数
需求:给定两个整数,被除数和除数(都是正数,且不超过int的范围 )。
将两数相除,要求不使用乘法、除法和%运算符。
得到商和余数。
import java.util.Scanner;
public class Test18 {
public static void main(String[] args) {
/*需求:给定两个整数,被除数和除数(都是正数,且不超过int的范围 )。
将两数相除,要求不使用乘法、除法和%运算符。
得到商和余数。
*/
//分析:
//被除数 / 除数 = 商 ... 余数
//1.键盘录入
System.out.println("请输入被除数");
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int dividend = sc.nextInt();
System.out.println("请输入除数");
int divisor = sc.nextInt();
//2.定义一个变量用来统计相减了多杀次
int count = 0;
//3.循环 while
//在循环中,不断的用被除数 - 除数
//只要被除数是大于等于除数的,那么就一直循环
while(dividend >= divisor){
dividend -= divisor;
count++;//减一次,统计变量自增一次
}
//当循环结束之后count变量记录的就是商
System.out.println("商为:" + count);
//当循环结束之后dividend变量记录的就是余数
System.out.println("余数为:" + dividend);
}
}
do...while循环
格式:
初始化语句;
do{
循环体语句;
条件控制语句;
}while(条件判断语句);
特点:
先执行后判断