顺序表的实现
2024-05-06 21:57 由
惠hiuj 发表于
#后端开发
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*
* file name: Zqh_顺序表.c
* author : [email protected]
* date : 2024/05/05
* function : 顺序表的增删改查
* note : 模板
*
* Copyright (c) 2023-2025 [email protected] All right Reserved
* ******************************************************************************************************/
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#include <stdlib.h>
//指的是顺序表中的元素的数据类型,用户可以根据需要进行修改
typedef int DataType_t;
//构造记录顺序表SequenceList各项参数(顺序表的首地址 + 顺序表的容量 + 顺序表中最后有效元素的下标)的结构体
typedef struct SequenceList
{
DataType_t * Addr; //记录顺序表首地址
unsigned int Size; //记录顺序表的容量
int Last; //顺序表中最后元素的下标
}SeqList_t;
//创建顺序表并对顺序表进行初始化
SeqList_t * SeqList_Create(unsigned int size)
{
//1.利用calloc为顺序表的管理结构体申请一块堆内存
SeqList_t *Manager = (SeqList_t*)calloc(1,sizeof(Manager));
//calloc的返回值是是一块内存的首地址
if (NULL==Manager){
perror("calloc memory for Manager is failed");
exit(-1);//程序异常终止
}
//2.利用calloc为所有元素申请堆内存
Manager ->Addr = (DataType_t*)calloc(size,sizeof(DataType_t));
if (NULL == Manager->Addr)
{
perror("calloc memory for element is failed");
free(Manager);
exit(-1);//程序异常终止
}
//3.对管理顺序表的结构体进行初始化(元素容量 + 最后元素下标)
Manager->Size =size; //对顺序表中的容量进行初始化
Manager->Last = -1; //由于顺序表为空,则最后元素下标初值为-1
return Manager;
}
//判断顺序表是否已满
bool SeqList_IsFull(SeqList_t*Manager)
{
return (Manager->Last + 1 == Manager->Size) ? true : false
}
//向顺序表尾部加入元素
bool SeqList_TaiAdd(SeqList_t *Manager,DataType_t Data)
{
//1.判断顺序表是否已满
if (SeqList_IsFull(Manager))
{
printf("SequenceList is Full\n");
return false;
}
//2.如果顺序表有空闲空间,则把新元素添加到顺序表尾部
Manager->Addr[++Manager->Last] = Data;
return true;
}
//向顺序表的头部加入元素
bool SeqList_HeadAdd(SeqList_t*Manager,DataType_t Data)
{
//1.判断顺序表是否已满
if (SeqList_IsFull(Manager))
{
printf("SequenceList is Full\n");
return false;
}
//2.如果顺序表有空闲空间,则需要把顺序表所有元素向后移动1个单位
for(int i = Manager->Last; i>=0 ; i--){
Manager->Addr[i+1] = Manager->Addr[i];
}
//3把新元素添加到顺序表的头部,并且更新管理结构体中的元素下标+1
Manager->Addr[0] = Data;
Manager->Last++;
return true;
}
//判断顺序表是否为空
bool SeqList_IsEmpty(SeqList_t*Manager)
{
return(-1 == Manager->Last) ? true : false;
}
//删除顺序表的元素
bool SeqList_Del(SeqList_t*Manager,DataType_t DestVal)
{
int temp = -1; //记录要删除的元素的下标
//1.判断顺序表是否为空
if (SeqList_IsEmpty(Manager)){
printf("SequenceList is Empty!\n");
return false;
}
//2.此时需要查找目标值是否在顺序表中
for (int i = 0; i <= Manager->Last; ++i){
//如果目标值和顺序表中元素的值相同
if (DestVal == Manager->Addr[i]){
temp = i; //把目标元素的下标备份到变量temp中
break;
}
}
//3.如果顺序表没有目标值的元素则直接终止函数
if (-1 == temp){
printf("destval [%d] is not found\n",DestVal);
return false;
}
//4.如果找到了目标元素,则直接把元素的后继元素向前移动一个单位
for (int i = temp; i < Manager->Last; ++i){
Manager->Addr[i] = Manager->Addr[i+1];
}
//5.由于删除了一个元素,则需要让顺序表的有效元素下标-1
Manager->Last--;
return true;
}
//遍历顺序表的元素
void SeqList_Print(SeqList_t*Manager)
{
for (int i = 0; i <=Manager->Last; ++i){
printf("Element[%d] = %d\n",Manager->Addr[i] );
}
}
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