Rust中 String、str、&str、char 的区别
先上结论
String
是动态分配在堆上的可变长度字符串类型。str
是字符串切片类型,通常以&str
的形式出现,用于引用字符串字面量或String
的一部分。&str
是字符串字面量的类型,以双引号创建,通常用于传递字符串数据的引用。char
是单个 Unicode 字符类型,以单引号创建,用于表示单个字符。
String
String
是 Rust 中的可变长度字符串类型,它允许动态增长和修改。String
类型的数据存储在堆上,因此它们能够在运行时根据需要分配或释放内存。String
类型实现了 Deref<Target=str>
,因此可以直接当作 &str
使用。
示例代码:
// 创建一个空的 String
let mut s = String::new();
// 从字符串字面量创建 String
let data = "initial contents";
let s = data.to_string(); // 或者 let s = String::from(data);
// 追加字符串
s.push_str(" more content");
// 添加单个字符
s.push('!');
println!("{}", s); // 输出: initial contents more content!
str
str
是 Rust 中的字符串切片类型,它通常以不可变引用 &str
的形式出现。str
类型通常用于指向字符串字面量或 String
的部分内容,它存储在程序的静态存储区或堆上(当作 &str
时)。
示例代码:
// 字符串字面量是 &str 类型
let hello: &str = "Hello, world!";
// 从 String 获取 &str
let s = String::from("Hello");
let slice: &str = &s;
// 使用 &str 参数的函数
fn takes_slice(slice: &str) {
println!("Got slice: {}", slice);
}
takes_slice("Hello");
&str
&str
表示对字符串的引用,通常用于函数参数和字符串切片操作。它是 Rust 中常见的用于传递字符串数据的方式,因为它不需要拥有字符串的所有权,而是简单地借用它。
示例代码:
// &str 作为函数参数
fn print_length(s: &str) {
println!("Length of '{}' is {} bytes", s, s.len());
}
let message = "hello";
print_length(message);
// 字符串切片操作
let s = "abcdef";
let slice = &s[1..4]; // 切片操作,获取部分字符串
println!("{}", slice); // 输出: bcd
char
char
表示 Rust 中的单个字符,它使用单引号 '
包裹。在 Rust 中,字符是 Unicode 标量值,每个字符占用 4 字节。char
类型提供了对单个字符的处理和操作能力。
示例代码:
// 创建单个字符
let c: char = 'a';
// 遍历字符串中的字符
for c in "hello".chars() {
println!("{}", c);
}
// 判断字符是否是数字
let c = '7';
if c.is_digit(10) {
println!("'{}' is a digit", c);
}
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