揭秘《红心与斜线》让人沉迷的原因 玩几年都不腻
《红心与斜线》,一款来自Aheartfulofgames的轻度Roguelike游戏,本作即将登陆国产战斧主机,这么一款名不见经传的游戏为何会让玩家一玩就停不下来呢?就让我们一步步揭秘游戏的独特之处。
在Kickstarter集资阶段,当玩家看到这款游戏的预告片和设计理念之后,纷纷慷慨解囊支持游戏的开发,最终成功达到了集资目标,顺利发售,游戏的标题《Heart&Slash》意指你和反派BOSS,在设定的世界中,人类不复存在,只剩下机器人年复一年的工作,某日,或许是由于机器系统的bug,一个名叫Heart的机器人脱离了控制,试图让所有机器人互爱互助,而不是冰冷地工作,剧情虽然没有什么创新之处,但作为一款Roguelike游戏,游戏性自然是最重要的。
由于制作小组中很多成员都是《猎天使魔女》、《洛克人》等游戏的粉丝,因此,游戏的动作要素非常完善,砍杀跳跃,在一个开放世界环境设定下,一般Roguelike游戏都会尽可能简化角色动作,例如《以撒的结合》,《红心与斜线》将动作丰富化,带给游戏前所未有的爽快体验。(题外话:本作最初只有一个开发者,后来越来越多的人被产品理念所吸引,最终组成了一个开发团队)
在游戏中,玩家扮演的机器人总计可以使用超过75种不同功能的武器,此外还有60种身体部件可以选择,多样性体现的淋漓尽致,同时不同的组合又会带来截然不同的战斗效果,保证了长时间游戏的新鲜感。
多样的武器
游戏本身难度并不低,有着硬核动作的血液,不过在游戏中死亡不算什么,机器人重新组装就好了,你需要不断磨练自己的技术,让自己能够走的更远,每当你重新开启游戏,你所面对的关卡,所拥有的武器和物品都会发生改变,这也是Roguelike游戏的魅力所在。同时,在游戏过程中,你几乎没有时间驻足停止,因为随处都是挑战,各类机器人会阻碍你前进的脚步,当你击溃一个个敌人,那样的满足感是其他Roguelike游戏很难提供的。多变的敌人也让游戏的耐玩性得到了进一步提升,击败所有敌人,收集所有武器是一项非常庞大的工程,耐玩,玩不腻,这就是《红心与斜线》。
多变的敌人
如果你喜欢随机的冒险,喜欢丰富的自定义内容,喜欢极具挑战的动作关卡,那么这款《红心与斜线》不容错过。
角色设定图: