云游戏市场统计:微软索尼贡献最大、收入也最高
在过去,有人将云游戏视为“游戏主机杀手”,认为该服务会蚕食主机的市场占有率。然而最近有消息显示,不仅实际情况并非如此,游戏主机的销售也在不断推进云游戏服务向前发展。
根据科技聚合网站Omdia的分析,在2021年,游戏主机厂商已对全球73%的云游戏厂商及其相关耗材提供资金支持。到2021年底,微软和索尼占据了云游戏市场全部收入的近四分之三。
其中Xbox Recreation Move Final订阅所占份额最大,虽然PS Now订阅者比Recreation Move少得多,但总体上仍然呈积极上升趋势。
根据Omdia的说法,云游戏将在2022年以及未来与游戏主机产生更多交集。