游民采访《苏菲的炼金工房2》制作人 靠天吃饭的世界
一鸣惊人的莱莎当了两代游戏女主角后,《炼金工房》系列没有再压榨肉腿的剩余价值,《苏菲的炼金工房2》将主人公重新放回了“不可思议系列”的苏菲身上。在游戏发售前夕,我们采访到了GUST工作室的制作人细井顺三,获得了不少与游戏系统和角色、设定有关的消息。
Q:本作新增了可以操控的天气系统,不同天气会对地形与采集点产生各种各样的影响,请问这会成为游戏中的主要解谜要素吗?
A:是的,本作中需要操控天气来探索采集地,但是只有特殊地图需要复杂的天候操控。各位玩家可以先在普通地图掌握操控天气的方法,积累经验后再来挑战特殊地图。
Q:本作的调和系统跟之前有什么异同?
A:“不可思议”系列中采用的解谜调合,方法简单而内涵深奥,受到了许多玩家的好评。我们觉得,《苏菲的炼金工房2》中的调合系统也不应该改变这种平衡感。
本作中追加了新要素“连结”,在提升耐玩度的同时也更加简明易懂,而追加“反转面板”则令玩家可自由选择不同难度。
此外,之前界面上仅用颜色来表示不同属性,本作中则采用了不同标识进行区分,力争为玩家呈献任何人都可以轻松上手的耐玩系统。
Q:战斗中由两名队友发动的组合技“双重触发”拥有十分绚丽的视觉效果,它会成为战斗中的决定性因素吗?不同队友间的组合,是否也能够触发不同的组合技,从而产生不同的效果呢?
A:使用交替前后卫进行连续攻击的“双重攻击”,或后卫保护前卫同伴的“支援防御”积累够一定的DP后,可以发动“双重触发”。虽然不使用双重触发也可以赢得胜利,不过在关键时刻释放强力一击,瞬间起死回生,有利于玩家推进战斗,并且每个角色习得的双重触发技能也互不相同。
Q:我注意到皮莉卡的人设拥有许多中国元素,比如中国结和官帽,而游戏中也出现了使用二胡演奏的BGM,请问本作会有更多这种会让中国玩家眼前一亮的惊喜吗?
A:皮莉卡与《苏菲的炼金工房》《莉迪&苏瑞的炼金工房》中的柯尔涅莉雅有些关系。柯尔涅莉雅穿着中国风的服装,所以也按照类似的方向设计了皮莉卡的形象。
遗憾的是本作中除了皮莉卡之外并无其他类似角色登场,如果有兴趣的玩家,不妨试试《苏菲的炼金工房》与《莉迪&苏瑞的炼金工房》吧。
Q:本作的副标题名为《不可思议梦的炼金术士》,将“梦”作为游戏主题,是出于什么样的考量呢?
A:本作舞台是与现实不同时空的梦幻世界,所以可以描写多种多样的登场角色与故事。现实世界的时间线仅可有一种,不可回溯,但是将梦幻世界作为故事舞台的话,就算登场角色来自不同时空也毫不奇怪。
在《苏菲的炼金工房2》的世界中,苏菲他们遇到了某些事,所以才有了“不可思议”系列过去与未来的某些结果,这样的世界设定才能够实现这种余韵悠长的故事。
Q:苏菲一直是炼金工房系列中很有人气的主角,可以向新玩家们介绍一下她吗?与同样是人气角色的莱莎相比,她又有什么不同的地方呢?
A:苏菲是一个开朗又温柔的女孩子,认真努力、但又不擅长处理细节,不会收拾房间。苏菲人气的秘诀正是她的温柔。她一直为了他人的幸福而学习和使用炼金术,希望大家能够感受到苏菲与要强的莱莎不同的魅力吧。
Q:最后,有什么想对广大玩家说的话吗?
A:多亏了广大中文玩家一直以来对于「炼金工房」系列的支持与热爱,「不可思议」系列自「苏菲的炼金工房」起,经由「菲利斯的炼金工房」「莉迪&苏瑞的炼金工房」延续至今,终于在今年迎来了系列最新作「苏菲的炼金工房2」,敬请期待与「秘密」系列不同风格、既令人怀念又充满新鲜感的「炼金工房」,以及苏菲与普拉芙妲一行人的崭新故事。