《求生之路》创始人谈合作游戏:远远不够
据PCGamer消息,Turtle Rock的创始人之一,同时也是《求生之路》系列的创始人Mike Booth,在最近接受采访时,对他自身的创作过程以及对当前合作游戏大批出现的浪潮提供了看法和见解。
Booth断言尽管由于新冠的传播,合作类游戏越来越受欢迎,但当前的合作游戏仍不够“合作”。Booth称“制作一款优秀的合作游戏是很难的,因为你必须一开始就假设他需要合作完成,这是基础。合作才能赢得游戏,并且要用让玩家感觉不错的、玩家所想要的方式来实现而不是以惩罚措施,这是一种完全不同的思维方式,必须要以此为中心,但这些仍然远远不够。”
Booth最后重申了其在Bad Robot Games的工作,以及在即将推出的数字TRPG游戏《Demeo》非VR版本中创造新合作体验的承诺。关于《Demeo》的讨论构成了采访的大部分内容,包括其对《Demeo》背后机制的看法:“你不想在幕后对某些个别事情掷骰子,就要制作一副虚拟的牌组,洗牌并发出去,这就不会让可怕的事情连续发生17次——尽管概率不大,但用骰子的话是可能的。如果在一副牌中,只有一张卡牌,那这件事就只能发生一次。”
《Demeo》目前可以在Steam及Oculus Store上的VR头显游玩。非VR版本名为《Demeo:PC版》将于4月登陆Steam抢先体验。
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