在《艾尔登法环》中 宫崎老贼重拾制作沼泽地图的热情
如果你玩过From Software的动作/RPG游戏,如《黑暗之魂》和《血缘》,那么你很可能已经习惯了遇到一些非常恶心的区域,在《恶魔之魂》中,这些令人压抑的有毒沼泽区域有了很大进步,但臭名昭著的病村到其他毒坑、洞穴和淤泥,仍不同程度地困扰着玩家,《艾尔登法环》的游戏导演宫崎英高在采访时表示,在这款游戏中他重新燃起了创造这些恐怖环境的热情。
宫崎英高说道:“当玩家遇到这一区域时,他们会有不同的感觉。但在制作游戏时,我重新发现自己对制作有毒沼泽的热爱。我知道人们对它们的看法,但你知道吗,突然我意识到我忍不住去制作这么一个区域,它只是单纯的发生了。”
在《艾尔登法环》中,玩家将再次与身躯庞大的怪物战斗。在过去,玩家必须与毒物打交道,毒物毒性更强、并具有更致命的毒药,通常攻击到玩家,就可能导致玩家死亡。然而,《艾尔登法环》在各地都更大,作为毒药沼泽的一部分,这里可能有更糟糕的状态效果需要玩家处理。
宫崎英高说:“就《艾尔登法环》的故事和背景而言,这个世界上存在着一些特别可怕的东西。我先说一下它的名字,这是一种你们可以期待的东西,它被称为猩红腐病这是一种与毒药或毒性有点不同的东西,但我希望你们期待它。”
事实上,《艾尔登法环》引入了一个需要玩家面对的新的苦难,其被称为猩红腐病。我不知道玩家是否真的想得到这种东西,但在游戏中,它将会被多次引用,这意味着很可能整个毒沼泽区都包含这种东西。从广泛的演示片段中看来,也许正是这种猩红腐病,使得许多角色戴着面具和面部装饰,以隐藏这种潜在疾病的蹂躏。
游戏将在2月25日正式发售,但宫崎英高越喜欢制作一个有毒沼泽区域,玩家就越需要担心如何通过它。光芒会指引玩家前进,但不要指望我们的骑乘伙伴在任何被猩红腐病影响的区域提供帮助。