《神秘海域:盗贼遗产合集》9.2分 不负电影之名
首先感谢索尼邀请,我们提前试玩了《神秘海域:盗贼遗产合集》PS5版游戏。这部合集包含《神秘海域4:盗贼末路》和《神秘海域:失落的遗产》两部作品。
《神秘海域》一直是一个令我非常纠结的系列:乍一看,其就是一个以《夺宝奇兵》为蓝本的探险故事,玩法上也谈不上有多亮眼,但一实际上手游玩,亲自穿梭于各种宏伟的遗迹之后,却又会轻易的被其魅力所折服,进而沉浸其中。
尤其是《神秘海域4》,顽皮狗将种种在其他游戏司空见惯的内容,打磨到极致,再配上一段相比于前作更有深度的剧情——我第一次产生了“玩一部电影”的感觉。
时隔6年,当我在PS5上再次踏上内森.德雷克探险的旅途时,得益于更加强大的硬件性能,这种“玩电影”的感觉,变得愈发深刻了。
毫无疑问,不论是《神秘海域4》还是《神秘海域:失落的遗迹》,其画面表现都达到了当时业界的顶尖水平。老实说,在打开PS5版游戏之前,我并没有对画面上的进步有多少期待,但在玩过之后,我得承认,我还是低估了顽皮狗在画面上的技术力。
《神秘海域4》的开场就是一段经典的好莱坞式的海上战斗,枪战、追逐、爆炸溅起的水柱与载具间的激烈碰撞,在经过PS5版的画面强化之后,无论是更加真实的水体与爆炸,还是远处黑暗中偶尔被闪电照亮的礁石和群山,都完全是一种好莱坞大片的视觉体验;
而在《神秘海域:失落的遗迹》中,当克洛伊和娜蒂恩远瞰隐藏在群山与丛林间的曷萨拉王朝遗址时的画面,说是某位现实中摄影家的作品,我可能也不太会怀疑。游戏过程中多到让人麻木的壮观场面,总能让我一又一次的感叹次世代的画面进步。
炸炸炸!!冲冲冲!!!
同时,游戏支持60帧性能模式,与30帧保真模式。在保真模式下确实有着电影级画质,尤其在动态场景下,可以明显感受到画面的提升。但说到底这是款游戏,相比于电影级画质,丝滑60帧其实对于游戏的体验会提升更多,更何况,与性能模式下的画面也没差多少。
上面为性能模式,下面为保真模式,我们可以看出保真模式下色彩更鲜艳,饱和度更高,但我的评价是——不如...60帧
只不过,在SSD带来的提升方面,由于PS4版的《神秘海域4》就已经实现了几乎全程无读盘,所以在剧情的体验上,其实并没有什么太大的提升,顶多也就是在查看文物时的加载速度更快了,这种聊胜于无的体验。
拥有强大吸附力的辅助瞄准,依旧让本作的低难度战斗并没有什么挑战
游戏也同样支持从PS4导入存档
PS5版的《神秘海域:盗贼遗产合集》最令人遗憾的点是,在开发DualSense手柄性能这方面,并没能惊艳到我。
在《恶魔之魂重制版》《死亡搁浅:导剪版》等PS5游戏中,DualSense手柄都会根据周围的场景变化和角色的行动,来进行一些更加拟真的震动反馈,很大程度上增加了游戏的沉浸感。
然而《神秘海域:盗贼遗产合集》中的震动,虽然凭借强劲的马达,相比于PS4原版游戏有了更强的反馈,但也仅限于震动感更强了。角色在渡河、攀爬、跳跃落地等行动下,更细腻的震动反馈则完全没有。
不过值得一提的是,自适应扳机方面,游戏做的还算不错,不同的枪械在开枪时都有不同的阻力与震动,来模拟开枪的体验,比如消音手枪和狙击枪都有着完全不同的开枪手感。不过遗憾的是,开载具时,自适应扳机并没有给我一种“踩油门”的感觉,只是比较机械的增加了一些扳机阻力罢了。
振动强度开到最大,体验也比较一般
当然,必须要声明的是,这并不意味着手柄的表现会影响游戏体验,虽然没能做的多好,但也完全不比之前的差,只是我个人小小的遗憾罢了。
印度的味儿一下就出来了
另外值得一提的是,本作使用的简中字幕,翻译质量全程在线不说,还非常接地气,比如德雷克在说一些脏话时,翻译会出现“哔了狗了”这样较为时髦的用法,让我感觉非常亲切。
拿来吧你!
总评:
《神秘海域:盗贼遗产合集》将《神秘海域》系列目前两部最为巅峰的作品放到一起,以PS5强大的性能为基础,让游戏的画面更上一层楼,全程都可以用惊艳来形容。但无论是自适应扳机,还是强大的震动功能,游戏几乎没有将DualSense手柄的强大性能发挥出来,使得游戏操作层面的沉浸感并没有进一步提升,实属一大遗憾。
总的来说,如果你是一位还没接触过《神秘海域》的新玩家,《神秘海域:盗贼遗产合集》将会让你充分体会到这个经典系列的魅力;而对于系列老玩家而言,画面进步所带来的震撼视觉体验,就足够让你重走一遍“海盗王国”和曷萨拉王朝遗址的探险之旅。