T2 CEO:《GTA:三部曲 最终版》解决早期麻烦后表现得很好

近日,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在接受外媒采访时“轻描淡写”地提及了《GTA:三部曲 最终版》发售之初糟糕的状况,并称随后游戏的表现很好。

《GTA:三部曲 最终版》自去年11月发售以来,出现了大量技术问题,充斥着大量的BUG以及各类“意外”文件,比如未经授权的音乐和开发者说明等。

然而Zelnick似乎在刻意淡化这款重制作品推出时所遇到的问题。当被问及“新的GTA有存在缺陷,在没有完善好之前就决定发售”的问题时,他回答道:“关于《GTA:三部曲 最终版》,这实际上并不是一个新游戏,而是对原有游戏的重制,”“一开始我们确实有一些小问题,但这些小问题已经解决了,这(GTA的IP)对公司来说意义重大。”

想来Zelnick的回答可能是为了安抚那些对Take-Two收购Zynga反应不佳的股东。微软昨晚宣布正式收购动视暴雪,这也成为游戏行业有史以来最大的一笔交易,也为整个游戏行业带来了新的挑战。

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