《DOTA2》现已支持手柄游玩 官方回答常见问题

最近《DOTA2》开启了实验性的功能:用手柄玩《DOTA2》,这在以前可能是我们想都没想过的功能,并且《DOTA2》官网上刊登了一篇关于《DOTA2》手柄游戏的问答,一起来看看吧。

问答原文地址>>

Dota控制器常见问题

由于这还是试验性质的功能,还需要打磨,所以我们非常乐意收到大家的反馈。如果想回到自己熟悉的经典方式,不用担心——游戏中可以随时在手柄和键鼠之间切换。

我要如何启用试验性质的控制器支持?

默认情况下新的试验性控制器支持是禁用的。想启用的话,前往设置 / 选项 / 高级选项,再点击杂项的底部,勾选“启用试验性控制器支持”。需要确保你的控制器已启用Steam里的Steam Input (查看Steam / 设置 /控制器 / 常规控制器设置)。最后,需要配置Dota来使用手柄配置。(右键点击Steam库里的Dota 2,管理 / 控制器配置)

我的控制器可以用吗?

Steam Input支持的任意控制器应该都能使用——XBox控制器,Playstation控制器,Switch Pro,PC手柄和Steam控制器都可以。

怎么操作?

使用左摇杆移动英雄,右摇杆移动视角。点击右摇杆使视角重新居中至你的英雄。控制器的动作按键(X,Y,A,B)用于施放技能或使用物品。按住R1和/或R2将选择不同页的技能和物品。按住R1将选择第2页技能,按住R2将选择第1页物品,R1+R2将选择第2页物品。例如,要使用TP,按住R1+R2再按下A键。方向键将选择界面中的快捷指令,有升级技能、购买快速购买栏中的物品和打开商店。按住R1可以进入第二页快捷指令来选择单位。L1和L2用于锁定目标 - L1锁定队友,L2锁定敌人。按住L1或L2后利用动作键(X,Y,A,B)切换不同类型的目标(小兵、建筑或英雄)。任何攻击或技能会首先以锁定单位为目标,使控制器能更容易施放技能。移动视角后将“打破”目标锁定。

试验性是什么意思?

这项功能还在积极开发中,我们需要来自真人玩家在真实游戏中的反馈才能不断取得进展。我们认为控制器支持并未对所有玩家准备就绪,但如果你很好奇并且愿意提供反馈,我们很乐意聆听你的想法!

那米波呢?育母蜘蛛呢?幻影长矛手呢?祈求者呢?工程师呢?

每个英雄应该都能用控制器进行游玩。试试你最爱的英雄,然后告诉我们有什么不舒服的地方!

要是我在游戏中发生了奇怪的事情怎么办?

你可以随时使用键鼠,而控制器支持将会被禁用,你也能正常地游玩Dota。你愿意的话还能混合游玩,先用控制器玩一会儿,再用键鼠继续,再换成控制器。

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