游民星空专访《神都不良探》制作团队:做大唐版《逆转裁判》
《神都不良探》是改编自爱奇艺热播古装悬疑剧《风起洛阳》的全视频真人互动影游,讲述了在《风起洛阳》十年前发生的一系列离奇案件。
近日,我们约见了《神都不良探》的制作团队,针对这个作品的相关内容和开发故事进行了多番深刻的探讨。
专访视频:
通过此次专访,我们对《神都不良探》的设计和拍摄理念以及制作团队希望达成的目标,有了较为深入的了解,也让我们更加关注这款尚未上线的产品未来走向。
《神都不良探》的主创显得极为特殊——由导演、制片人和制作人组成“三人组”。在整场专访中,他们更侧重向我们呈现产品的互动设计理念、剧情推进节奏以及音画表现力,并从这几个角度来回答我们关心的问题。
“《神都不良探》虽然与《风起洛阳》同属一个IP,但并不代表我们是剧集的‘复刻版’。《神都不良探》仅仅是套用了《洛阳》的世界观,我们有更多的自主创作内容。”
在我们询问《神都不良探》与《风起洛阳》的异同时,导演刁羽这样回答了我们。从他的口中我们可以得知,《神都不良探》讲述的故事发生在剧集十年之前,两部作品虽同属一个世界观,但并不会因此对互动影游的开发造成过多的限制。
与剧集整体的紧张氛围不同,《神都不良探》的观感更加趋近于“喜剧”,这让两部作品带给观众和玩家的体验截然不同。
“相比于被动观看的剧集,互动影游能够展现的东西和承载的信息量显然更加丰富。”在被问及互动影游相比于剧集本身的独特优势时,总制片人邓斯琪这样回答。
用户在观看《风起洛阳》剧集的时候,注意力关注在精彩剧情上,而《神都不良探》的玩家可以与虚拟世界更好的交互,亲身体验剧情所处的时代,感受盛世洛阳的文化和氛围,那些《洛阳》世界观中占有重要地位的“关键地标”,如壮观的“不良井”和繁华的“南市”都在影游中获得了更加细致与详尽的描绘。
“另外,相较于被动观看的剧集,我们(《神都不良探》)在塑造角色这方面更有优势。”这时,导演刁羽补充道。
我们了解到,随情节推进和案情发展,《神都不良探》主人公的真实目的不会直接通过文字展现在玩家眼前,而是让玩家处在“观众视角”来推测角色的心理活动,这与目前大多数同类互动影游产品有较大差异。与此同时,在互动部分上,玩家也需要做出符合人物性格的选择后,才能进一步推动故事发展。这种设计将自上而下地驱动玩家猜测和了解《神都不良探》里,这位性格怪异但依旧吸引人的主角,也更有利于角色形象的塑造和深化。
我们了解到,《神都不良探》的开发团队是由芸芸科技和留白影视两个专业团队组成的,前者是一家专业的互动影游开发团队,后者则是制作了《长安十二时辰》、《风起洛阳》等优秀作品的头部的影视内容公司。这支特殊组合的团队正尝试在有《底特律:变人》、《超凡双生》、《隐形守护者》等优秀作品的领域做出属于自己的创新。
“一开始我只是考虑了怎么把互动影游中的视频内容拍的精彩,但当我以玩家而非观众的视角带入这个问题后,我的想法变了。”
《神都不良探》有类似于《底特律变人》动作模拟内容(QTE)的同时,优化不少互动影游中存在的“割裂感”问题。为此,制作团队拍摄了大量的循环帧,在玩家做出剧情选择时,提供全程视频画面,从而提升了整体的沉浸感,也使《神都不良探》相比于大部分互动影游更加丝滑连贯。
“我觉得,影视部分与互动选择之间的衔接部分,是最体现产品诚意的内容。”刁羽如是说。
在我们问及互动开发过程中制作团队面对那些“艰难时刻”的时候,制作人丁亮接过了话头。
“最大的困难其实是做决策,这种依托于影视的产品,其实并没有一个明确的类型化范本,市面上有各种参差不齐的作品,也让我们一开始不知道要做个什么样的东西。”
在经历了初期的迷茫之后,制作组拍摄了大量的样片并制作了数个DEMO,用于测试在具体游玩中的表现效果,并梳理实现导演预期需要面对的技术问题。终于在通宵数日后,他们确定了《神都不良探》如今的开发方向。
“你们觉得《神都不良探》是个怎样的产品呢?”在采访最后,我问了制作团队这样一个问题。
“用真人拍摄去模拟大作CG的互动电影吧。”导演还是更习惯用影视思维去剖析自己的作品。
“背景在唐朝的古装高品质互动影游作品”制片人显然在从客群分析的角度推介这款产品。
“用真人实拍做CG的,《逆转裁判》”
当制作人摸着头说出这句话的时候,我们不约而同地笑了。