《龙腾世纪4》将以单人为核心 避免《圣歌》悲剧
12月4日,生软发表了一个帖子来庆祝《龙腾世纪》的欢庆日,其中有一段话是关于《龙腾世纪4》的,原文如下:
“说到为你们建立新的世界和故事,我们想让你们都知道,我们一直在致力于打造《龙腾世纪》精彩的单人游戏体验。我们很期待明年能与你们分享更多关于我们开发相关的消息。”
“注重单人游戏体验”正好与今年早些时候的一则消息所对应:“《龙腾世纪4》正在重新调整,抛弃其计划的服务型游戏。”从2019年开始EA就开始加倍重视开发服务型游戏。玩家不免会担心《龙腾世纪4》会像《圣歌》那样重蹈覆辙。但是由于《星战:陨落的武士团》的成功和《圣歌》的失败,EA开始将《龙腾世纪4》的重心转移到单人游戏。这应该可以很好的避免游戏走上《圣歌》的老路。
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