米哈游诉B站抓内鬼后续 B站向法院提供涉案UP主信息
两个月前,一则“米哈游连告B站7次”的消息,引发了一众吃瓜网友的好奇。天眼查信息显示,米哈游以“侵害作品信息网络传播权纠纷”为由,向B站关联公司上海宽娱数码科技有限公司提起诉讼。
这起令人意外的纠纷案很快引发外界讨论,但一如当时外界普遍理性的声音,GameLook当是就猜测,这对昔日好友对薄公庭并非真的分道扬镳,而是又一次风风火火的“抓内鬼”行动。
近日,此次案件的后续进展在网上曝光:在米哈游以“擅自使用未公开角色形象”为由提出诉讼后,B站协助法院调查、向上海市徐汇区人民法院提供了7名涉案的UP主个人信息。
靴子,终于落地。
的确如外界与玩家所想,米哈游告B站的目的是为了获取在B站泄露、传播《原神》保密内容的“内鬼”信息。而此番大动作的背后,频繁的内鬼泄密显然已让米哈游疲于应对。无奈选择动真格、走法律程序,内鬼盛行之风想必即将进入倒计时。
泄露必追责,更改ID也没用
不同于多数现象级产品,上线一年的《原神》不仅屡屡被同行讨论,更是几乎没有发生热度下降的尴尬。
据不恰当方式计算,游戏的“留存率”甚至长期超过90%、接近100%。极光数据则显示,《原神》MAU一直处于千万以上。以2021年初2月的1450万和9月份1340万对比,《原神》人气几乎一直处于高位,玩家忠诚度极高。
但《原神》自身的超高人气,也带来了其他游戏罕见的“甜蜜烦恼”——屡禁不止的“内鬼”问题。
与多数游戏一样,为了针对大部分玩家要求调整迭代内容,《原神》每次大版本更新前都会邀请部分玩家参与测试。但随着全球人气的不断增加,及二次元游戏天然的二创氛围,新内容逐渐成为不少玩家眼中的“流量密码”,违反保密协议泄露新版本的事件与日俱增。
GameLook印象中,最初《原神》1.1、1.2、1.5版本的泄密,便在海外玩家群中引发过不小的讨论。同样地,国内走漏消息也逐渐出现蔚然成风的迹象,甚至形成专门泄露《原神》内测信息的“原神内鬼吧”。
对此,官方自然早早开始介入,封禁“内鬼”社交平台账号。不仅如此,今年2月《原神》宣布对参与保密测试、已签署保密协议,但仍泄露和传播测试版本内容的人员采取法律手段。9月,米哈游果断转向“内容泄露重灾区”B站。通过起诉B站、使其败诉并合法地拿到“内鬼”UP主的个人信息。
自然有网友担心,打官司获取用户信息可能会让个人隐私受到挑战。不过就目前来看,B站并未直接把用户信息交由米哈游,而是将涉嫌参与使用《原神》未公开角色形象的7名UP主ID等个人信息转交给徐汇区人民法院。
值得一提的是,名单中甚至包含了一名修改过ID的UP主,可见更换ID并不能逃脱法律追责。而米哈游出手力度一次比一次大,也彰显其整顿内鬼生态的决心。
泄露即涉嫌违法,已有“内鬼”遭严惩
遗憾的是,尽管米哈游以告B站的方式起诉“内鬼”,但目前《原神》未公开信息泄露的现象依旧屡禁不止。
11月22日,《原神》官方刚放出新角色申鹤、云堇的立绘,B站相关的实机演示等相关视频便已经漫天飞,单个视频最高播放量目前已超百万。与此同时,近期的2.3版本才刚开始,内鬼爆料更是基本上把2.4版本活动“扒得底裤都不剩”。
然而必须要再次强调的是,未经米哈游官方许可,曝光未公开角色或版本内容明显涉及违法,后果十分严重。
从法律角度来看,《刑法》第二百一十九条规定:给商业秘密的权利人造成重大损失的,处三年以下有期徒刑或者拘役,并处或者单处罚金;造成特别严重后果的,处三年以上七年以下有期徒刑,并处罚金。
而今年6月份,一名“内鬼”便在贴吧现身说法,表示亲身体验过网络并非法外之地,希望其他人引以为戒。根据他的描述,违反保密协议协定需要赔偿50万,好在米哈游“高抬贵手留我一条活路”,最终“已赔10万私了”。
以小见大,需要再次说明的是,外部主播、媒体与游戏公司签订保密协议后,必然需要真正履行义务、承担责任。GameLook也曾同游戏公司签订保密协议,赔款金额高达百万。
站在玩家角度,可以理解其想要迅速了解、分享游戏新动态的迫切心情,但也要通过正当途径。毕竟涉及游戏画面几乎等同于不打自招,就算是删除视频、更改ID也逃不脱游戏公司的追责索赔。
泄露不等于二创,同样深受玩家谴责
对于极具创造力与表现力的二次元玩家而言,活跃的UGC创作生态早已成为游戏的重要组成部分。作为二次元游戏的佼佼者,《原神》二创作品更是活跃于米游社、B站等各大玩家社区,此前游戏1周年之际的“原神生日会”便惊艳了不少同行和玩家。
当然《原神》的高质量二创生态,也与米哈游开放的版权意识息息相关。
今年4月,米哈游曾发布《原神同人周边大陆地区试运行指引》,开放创作者基于《原神》IP制作并售卖的权利。并且不设置金额上限,只有在售卖件数超过500件时需向米哈游申报,社团创作者申报件数也在200件以上。
不过需要厘清的是,米哈游鼓励玩家二创,不代表放任纵容内鬼的滋生。甚至不仅是官方,就连玩家群体中,也早有很多人对这副畸形的“内鬼”生态,及其淡薄的契约精神、法律意识感到不满。
有网民提到:“以普遍理性而言,违反契约就该被惩罚”、“凡事都有代价”、“肯定要追责”。甚至不乏玩家调侃:“他们可能还没有玩到璃月港(契约之国)剧情”。
同时也有玩家表示“深受其苦”,每次内鬼爆料只会引起节奏,转发也不应该,“还不如不爆,还嫌事不够多么?”
事实上,“内鬼”之所以遭玩家谴责,并被施以法律重拳,关键在于其行为已经脱离正常创作的范畴,而会打乱官方正常更新节奏。更何况,内测版本并非最终迭代的内容,遭遇信息泄露、提前流出也很容易引起突发事件、影响玩家口碑,让游戏公司陷入被动。
当然,一次次起诉玩家或UP主其实很难弥补版本泄露带来的损失。但借此机会传递法律意识,从根本上减少、甚至是杜绝“内鬼”的出现,今后能将尽善尽美的内容完整地献给玩家,也许才是米哈游真正重视的。