《使命召唤:先锋》PS平台对比 仅PS5稳60帧、加载快20倍
近日,ElAnalistaDeBits发布了《使命召唤:先锋》PS各平台的对比视频,为大家测试了各平台的优缺点,以及PS5版在哪方面有提升,一起来了解下吧。
对比视频:
分辨率方面:
·PS4:动态1080p与即时渲染,最低960x1080p。
·PS4 Pro:动态1584p与即时渲染。最低1344x1584p。
·PS5 60hz模式:动态2160p与即时渲染。最低1920x2160p。
·PS5 120hz模式:动态1584p与即时渲染。最低1344x1584p。
其他:
·你只能在PS5的多人/僵尸模式下调整FOV,战役模式则不行,PS4/PS4 Pro版本所有模式均不可调整。
·所有版本都可以启用FidelityFX的自适应对比度。
·在战役模式中,角色没有脚,也没有阴影,多人模式反而有。
·一些纹理和模型在PS4/PS4 Pro上明显的切割,但总体结果是可以接受的。
·与PS4 Pro相比,PS5的绘制距离更长,PS4的绘制距离更短。
·PS5的植被数量更多。
·总的来说,PS5在光照上处理更好,天空的光线分辨率更高。
·所有版本使用SSR反射,在PS5上分辨率更高一些。
·阴影在所有3台主机上的质量都非常相似,在PS5上会更好。
·PS5的加载速度快了20倍。
·PS4和PS4 Pro在加载模型上有一些问题。
·关于帧率,只有在PS5上能稳定60FPS。PS5开启120FPS后,战役模式帧数会不稳定,有时会以60FPS显示一些区域(不知道这是bug还是性能问题)。
视频画面: