聊聊《炉石传说》的过去、现在与未来

7年了,《炉石传说》又上了新玩法。

你可能会觉得上面这句话有些耳熟,那是因为在去年的9月,我们写过一篇标题几乎一样的文章《6年了,炉石传说又上了新玩法》,介绍当时即将上线的英雄之书模式。现在,我们又要迎来《炉石传说》的又一个新模式:佣兵战纪。

没有任何一款卡牌游戏能像《炉石传说》这样高频率地推出新模式——从最早的冒险模式,到后来的DBG关卡,再到自走棋玩法的酒馆战棋,这些玩法、体验都完全不同的新模式,让《炉石传说》成为了长线运营最成功的移动游戏之一和历史上最成功的CCG游戏(没有之一)。

也因此,上线7年之后,《炉石传说》的玩家群体变得相当多元化:有的人为《魔兽世界》的IP入坑,因此和曾经的魔兽老战友在《炉石传说》里重聚;有的人喜欢游戏的美术和人物设计,会研究卡牌背后的故事;也有的人偏爱对战,在比赛中收获了很多。

玩家们是怎么和这款卡牌游戏一起度过了这七年的,又会以怎样的心态对待即将到来的佣兵战纪?我们采访了一些《炉石传说》的忠实玩家,和他们聊了聊《炉石传说》的过去、现在与未。

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