为什么6月23日会成为“国际升龙日”?
可喜可贺,今天虽然不放假,但却是一年一度的“国际升龙日”,大家可以就地打个升龙拳以示庆祝。
无论你是否是格斗游戏的专业户,相信或多或少都听说过,或者见识过升龙拳的威名。
原地起跳,朝天打出一记上勾拳。这就是“升龙拳”最早也最朴素的版本,于1987年出现在格斗游戏《街头霸王1》当中,是两位主角隆和肯的招数之一,由于发动招式时的发音“Shoryuken”,因此在20年前的街机厅里也以“蚝油跟”流传于中小学生中。
而作为格斗游戏中最常见的招式之一,“升龙”一词早已不再特指街霸中的某个技能,而是作为一种常见的动作代称被广泛使用于格斗游戏圈。
无论是《拳皇》《铁拳》还是《真人快打》,基本上在所有的格斗游戏中,你都能见到某个角色会有一招自下而上,高高跃起的防空连段,无论它的官方名称叫什么,格斗玩家们只会异口同声地喊出“升龙”。
《拳皇》中库拉的升龙技,其实这招叫作“乌鸦咬”
而不管是哪个游戏、哪个角色的升龙,它们的输入指令基本都差不多——“→↓↘拳”。因为在格斗游戏术语中,通常用小键盘上的数字位置表示方向,因此“→↓↘”就被简写成了“623”。
所以每年的6月23日,就在社交网络上被定为了“国际升龙日”。在今天,为了庆祝“国际升龙日”,日本秋叶原的一家游戏厅就在装有《街霸》的街机上给出了价格优惠:
而普通玩家们则发起了“打出升龙拳”的庆祝活动,在每年6月23日的推特上,只需进入“#升龙拳日”的tag,你就能找到不同游戏,不同角色发出的升龙。
有画师自发创作的:
有从不同游戏中截取的:
当然还有手动Cos的:
虽然“升龙日”就和星战迷把5月4日定为“星战日”一样,只是粉丝们自娱自乐的产物,并没有什么官方机构背书,出现的时间也无从考证,不过“升龙”无论作为招式还是梗本身,确实算是个“历史悠久”的存在了。
诞生于1987年的初代街霸算是格斗游戏的鼻祖之一,而卡普空则给初代中的两位主角隆和肯赋予了三个经典的必杀技:升龙拳、波动拳以及龙卷旋风脚。
其中,高高跃起的升龙拳让人物具备防空连段;释放飞行道具的波动拳给角色带来远程牵制的能力;而旋风脚则让人物具备突击能力。三个动作各有利弊,从而围绕“波”、“升龙”等动作衍生出不少战术,也成为了后续格斗游戏的基础。
因此在之后的格斗游戏中,角色的升龙连段大多都是“→↓↘”,而“↓→”连段通常则会发出不同的飞行道具。
而“升龙”时喊的“Shoryuken”,发波时喊的“Hadoken”,也成了日后许多创作致敬和恶搞的对象:
死侍在打出上勾拳时,喊的就是“Shoryuken”
当然还有喜闻乐见的谐音梗
波动拳和升龙拳都如此有名,但为什么没有国际发波日?除了人类发不了波以外,我想可能还是因为2月没有36号吧。
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