《EVE》与冰岛大学合作推出线上课程,致力于研究游戏影响力及人际关系
近日,《EVE》的开发商CCP(Crowd Control Productions)宣布他们与冰岛大学一同推出一门线上课程,名为“机械友谊:人类新纽带”。
该课程以全英文授课,旨在研究游戏对当今社会的复杂影响。按照冰岛大学官网对该课程的描述,游戏产业在21世纪收入已经超过了电影和音乐总和,同时新世纪全球玩家已经突破26亿,他们认为这个数字预计在2021年还将增长1个多亿,因此研究游戏影响力已经被认为是必须要做的课题。
“友谊可以被设计吗?冰岛大学与CCP将共同发起一项面向所有人的线上课程”
而在这门名为“机械友谊:人类新纽带”的课程中,冰岛大学打算基于《EVE》游戏中玩家间的各种故事,来探讨虚拟世界中交流对人类的意义、游戏在跨越地域的交流中扮演的角色、游戏在打破孤独方面能扮演什么角色等多个课题。
不难看出,冰岛大学对于游戏影响力持有比较积极的看法和态度。冰岛大学此项课程的课程领队Rs Ll Arnarsson为此发表了观点,“人们总是担心电子游戏会对玩家的心理和社交产生严重影响,某些情况下这是对的,但实际上对于绝大部分人来说,游戏平台可以有效发挥友谊形成机制,可以为不相连的个人创造一个可供选择的交流空间,让他们超越种种限制来进行交流。”
玩过《EVE》,或是看过我们以往文章的朋友或许了解,《EVE》中的玩家社群复杂度堪称是另一个平行社会,一直被认为是无限接近人类社会的虚拟游戏。基于EVE的玩家群体社区来研究游戏的作用和影响,多半是一门深奥的学问,研究《EVE》看起来并不会比现实中的社会类学科容易多少。
而属性特殊的《EVE》也已经不是第一次参与到科学科研类活动中去,例如此前就有过著名的“发现计划”:玩家帮助科研机构完成《EVE》中的小游戏,从而间接完成诸如辨认特定蛋白质之类的工作,以此获得一定游戏里货币和物资的补偿。
让科研机构研究人员没想到的是,玩家对于这项任务抱有极大热情,经过一段时间的努力,玩家帮助生物学家改进了用来分类特定细胞蛋白质的AI系统,并鉴定了部分新细胞结构,这项成就还被刊登上了《自然》杂志的封面。
这一次推出线上课程,情况也并没有出乎广大玩家的意料。根据外媒PC Gamer报道,开发商CCP早在疫情发生前就已经有了推出研究课程的打算,由于疫情影响才拖至现在实施。虽说官方只有线上课程,但也很大程度上照顾到了全球有需求的玩家。
目前这项课程在edX平台上线,感兴趣的玩家可以去edX平台注册账号,想要获得全部课程需要支付大概50美元的费用,不过平台上前三周课程免费,即便不付费,你也依然可以试听一番。
热门相关:斗破苍穹 你好,我最爱的人 和我结婚我超甜 蜜婚娇妻:老公,超疼的 重启游戏时代