重生工作室成为了第一个获得奥斯卡奖的游戏开发商

当玩家们还在吐槽游戏厂商们正在“用心做CG,用脚做游戏”时,EA旗下的Respawn Entertainmen,也就是重生工作室,已经在新的挑战里收获了第一座里程碑:奥斯卡最佳纪录片短片的奖杯。

作为一个游戏开发商,重生工作室显然是合格的。自从2010年成立,重生一直以稳定的质量和速度出品游戏,几乎每一部都属于叫得上名号的佳作:不论是《泰坦陨落2》还是《Apex英雄》,都能在一众同类题材中突出重围,自成一派,2019年的《星球大战 绝地:陨落的武士团》更是在发售之后一度成为理财产品——这是此前EA作品中从未有过的。

如果去翻看重生工作室的作品列表就会发现,其实在完成上述诸多佳作后,2020年他们还有一部作品问世,但因为这是部VR游戏,并未受到太大的关注。

在Steam上也能够搜到这部作品的相关信息,只不过和其他好评如潮的重生作品有些落差。它仅仅收到了一千多人的评价,而好评率更是刚刚勉强达到及格线,“褒贬不一”的黄色评价十分刺眼。

不过就是这样一部反响平平的VR作品,帮重生工作室拿下了游戏界第一座奥斯卡奖杯。

《荣誉勋章》是EA旗下以二战为背景的知名射击游戏,最早于1999年问世。在2020年重生工作室推出VR版新作之前,已经有8年没有过新作品了。

上一部《荣誉勋章:战士》发售于2012年

这一部VR新作《荣誉勋章:超越巅峰》故事背景仍旧设定在二战时期,玩家可以通过参与游戏中的战役来亲历战争时刻。

虽然游戏的战斗部分既没有充分发挥VR作品的优点,也没有展现出工作室先前的游戏设计功力,但游戏的画廊部分利用VR技术带玩家回到了真正的战场中,算是亮点之一。

获奥斯卡奖的作品《Colette》就是游戏画廊中的一部分。这是一部长达24分钟的纪录片,镜头跟随一位名叫科莱特·玛琳-凯瑟琳的90岁二战幸存者,在战争结束的75年后第一次回到德国,回到她年仅19岁的哥哥被杀害的集中营。

起初科莱特抗拒回到德国,一位名叫Lucie Fouble的历史学家给予了她鼓励。这位历史学家正在研究科莱特和她的哥哥——这些法国前抵抗运动成员的故事。在导演的尊重和理解中,科莱特最终鼓起勇气,重新踏足过去的噩梦,也留下了这一段珍贵的、真实的历史资料。

2019年,《Colette》拍摄完毕,考虑到内容的时效性,在经过商议后最终决定在游戏发售之前,2020年2月就在大天空纪录片电影节首映。首映的结果出乎意料,,《Colette》在电影节上获得了最佳纪录片短片奖,入围奥斯卡最佳纪录短片的提名,并在北京时间2021年4月26日,一举突围成功,收获了最佳纪录短片的奖杯。

“我们的目标,是要尽可能地讲出真相。”游戏制作总监Peter Hirschmann在一篇谈论《荣誉勋章:超越巅峰》的文章中说道:“如果人们通过玩游戏和观看影片对二战历史产生了兴趣,那我们的使命就算达成了。”

从结果看来,这部反响平平VR游戏,似乎在发售之前就完成了它的使命。

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